开、或在短时间内摧毁。
冲在最前面的铁足毫不停顿,高高跃起试图“飞过”,然而它在之前的战斗中受损严重,力量也在不断撞击中消耗,被染红的身躯略显笨重。无奈只好放缓速度,攀爬而上;如之前一样。后方铁足跃过其头顶,一波波梯队跃向“山顶”。
对铁足而言,前方如果是山反倒好了,它们越山川如平地,没有不能过去的坎儿。
然而那不是山,而是一头堪比山岳的巨兽。背对着铁足竖起一面厚实无比的墙;当铁足拿它当山一样翻越的时候,灾难随之发生。
体型上看,倒山犀真的太大,便是铁足也不能一跃而过。跳不过去,起到极限的铁足蹬脚。试图借力攀爬继续前行,于是它们碰到另外一个问题:倒山犀倒地后形成的截面太陡,坡度不是朝前,而是偏向铁足一方。
下一个问题接踵而来,倒山犀的皮太厚了,需以丈计算!强横坚韧的皮肤让不少铁足攀登时失算,要么力量不足跌回原地,要么用力太猛把腿陷进去,借力不能完整......还有些铁足用力刚刚好,整条腿被卡在皮肤里,竟然拔不出来。
妖兽的皮不是石头,坚韧、紧密,没那么容易一蹬就碎。
想想其实很正常,铁足的作用是冲阵撞墙,倒山犀的对手是山!若它的皮不够厚、不够坚韧,怎么承受得了反挫?
对付这种怪物,连靠山王都觉得麻烦,最合适的法子就是像十三郎那样,需要的是巨大而且锋利的兵器,再以无匹大力挥舞。
铁足若都能与十三郎相比,再持一把千丈巨剑......河间王早已纵横冥界,踏平阴司。
这个时候,铁足无手、灵智低的缺陷终于显露出来,仅靠蹬踏、无法控力的它们仍不怯步,但是速度不得不慢下来,节奏也被打破。
远远看去,倒山犀尸体一侧挂满一只只铁甲怪物,上不去的铁足纷纷掉落,身后同伴继续腾空,终于引发冲撞。
隆隆巨响声不停,强横连绵的冲击力如此庞大,倒山犀那般沉重的身躯竟然开始移动,与此同时,,越来越多的铁足倒在另一侧,慢慢堆起一座尸山!
尸山血海,通常这个词汇只用来形容,今日成为现实。
换成人类、或者妖兽军团遇到类似情形,解决的办法简单到不能再简单,只要稍稍改个方向,两侧队伍让一下就可以。然而它们是铁足......生来,不,炼制出来就是为了前进的刀!它们不想、不会停下,随着一次次撞击接连发生,由尸体与身体构