叮!
游戏匹配结束。
欢迎进入——多拉多。
多拉多,位于墨西哥,设计场景为墨西哥的“光明节”期间,一个庆祝智能战争结束的节日。
全图三个目标点,都为推车图。
其中,前两个目标路段位于空旷的室外,时间为夜晚,又称为多拉多-夜市。
最后一个目标路段,名为多拉多-控制中心,位于室内。
总之,这是一张很难打的图,无论是对进攻方,还是防守方。
有时,可能会被压制到死,有时,会因为一波输,直接被平推。
最著名的一场战役,便是守望先锋初期,世界排名第一的战队,用死神直接堵着世界排名第二的战队家门杀。
时间足足持续了三分钟,进攻方连第一个目标点的门,都没出出去。
虽然,最终还是打赢了一波,强行推了一段时间的车,但是,最终还是因为时间不够的缘故,眼睁睁看着队友获胜。
……
……
宗师局。
萧枭是防守方。
望着其中一个名字带有皇族字样的队友,萧枭正要确认源氏,手指旋即一顿。
因为,他忽然想起来,狙击的本质,并不是排到对面去,吊打自己。
对方其实还可以成为你的亲密队友,然后在关键时刻掉链子,让你输掉比赛。
所以,当下的萧枭,第一任务,便是搞清队伍中有多少皇族成员。
犹豫之间,萧枭的源氏,被队友抢去。
借助这个机会,萧枭正好说道:“源氏可以给我玩一下吗?”
萧枭想要借助对话,试探队友虚实,从而找出队伍中的皇族成员。
此时,萧枭有一种玩狼人杀的快感。
音落十秒后,语音之内,再无声响,死一般寂静。
萧枭喉结上下一跳,心中生出不妙之感,因为队友可能全是皇族之人。
因为,分段到了这个位置,基本上不可能没有麦克风的人。
因为有交流的队伍,就已经赢了一半。
对于会玩的人来说,报点、报集火,以及任何的风吹草动,那都是一波可以利用的大节奏。
而胜利,也往往产生于这种微妙的细节之中。
可现在,麦克风里没人说话,萧枭被冷漠了,有一种被打入冷宫之感。
萧枭理清思路之后,再次问道