停顿了片刻,他忽然提高了音量,和倒映在落地窗中的自己碰了个杯。
“干杯,我的朋友,我们会成为北美最赚钱的互联网公司!”
“相信我,我们绝对有希望!”
“老板,您喝多了。”伍德好心提醒了句说道。
“我没有!伍德,替我把酒柜打开,把那瓶06年的好酒拿出来……要喝就喝的尽兴,这才到哪?让我们为来自东方的神秘力量干杯!”
看着在那儿胡言乱语的老板,伍德哑然的张了张嘴。
醉了没事儿,但愿这家伙别疯了。
要是连董事长都疯了,他们上市的大计可就真的没戏了……
……
北美的玩家正陷入狂欢,夏国的玩家们也是一样。
战吼杯开辟了北美赛区的战场,标志着这场只面向国内玩家的比赛,正式成为了国际性的赛事。
截止到目前为止,整个人联魔兽争霸的玩家已经无限接近千万的关口,而云玩家的数量更是不计其数。
拥有着如此众多的粉丝基础,受到如此多目光的关注,被无数玩家仰视的战吼杯,无论如何也不能算是小众了。
不只是如此,更让国内玩家们激动的是,以后战吼杯的决赛赛场将不再只是内战,还将引入来自国外的选手。
相比起和自己人打,果然还是欺负老外比较有意思。
就在所有玩家都在期待着下一届战吼杯到来的时候,身为云梦集团总裁兼首席游戏设计师的郝云,此时此刻却是在家中安静地完善的魔兽世界的策划。
关于魔兽世界这款游戏,郝云的印象还是比较深刻的。
不仅仅因为他前世的工作便是游戏设计师,更是因为这款游戏几乎伴随了他半个学生时代,同时也是他毕业之后之所以选择这个行业的原因之一。
也正是因此,当与魔兽相关的记忆被解锁之后,关于魔兽世界的记忆也自然而然的一同涌现在了他的脑海里。
而他现在所要做的便是,如何将这款游戏的内容,以这个世界的玩家们能接受的形式呈现出来。
首先可以肯定的是,在这个游戏极度繁荣的平行世界,直接将魔兽世界60年代版本的那套玩法照搬过来肯定是行不通的,光是难度上的门槛就足以劝退一大批玩家,更不要说有些设定也谈不上是新颖。
如何让魔兽世界这个拥有着现象级潜力的ip,在这个游戏井喷的时代脱颖而出,如何让玩家能够从这款网游