更精准计算的,以正北方位为1度,由顺时针旋转,到380度。从角度的攻击信息里,就已经可以知道这道箭光来自于哪个方位。
这些微弱的差距,是肉眼极难判断的。但对于方御臣评估此次训练在某个时间段里的总攻击次数和频率却极有帮助。
他的思路或许是没错的,只要寻找到这次的训练,到底是模拟了多少个“狙击弓手”的攻击。就可以从中摸索出一个频率,从而在石场中心几个身位的空间里进行移动躲避。
不过这个思路的前提,一定得是他必须通过一个“大数据”来判断到某个方位里在一个时间段里的总攻击次数,以及得出攻击频率。
这样一来,才能在进行躲闪时,直接在脑海里排除掉后面的时间里,某个方位里一定不会再出现攻击。
放到斩厄世界里的虚拟网游模板下,就是这个玩家的这个技能已经进入了“冷却”。
既然是提取数据的能量模拟,这个过程也是必然在里面的。
不过方御臣稍稍叹息的却是,说到底以他目前的身手能力,想要获得这个足以提供到参考的“大数据”只能是一次积累几次成功躲闪的数据来堆积起来,形成这个“大数据”。
只是这个难度就已经可想而知了。
第九次的系统提前预告准备提示很快便再次响了起来,方御臣随即深呼吸了一下,暗暗想了想有着“炎华国虚拟界第一人”之称的夜袭,随即握紧了双手。
……
“叮,天启提示。本次b-3躲避训练持续时间为10894秒。共计攻击次数为:9。其中来自南偏东南方位1537度的攻击次数为:1。来自北偏西北方位22度的攻击次数为:1……您共计躲避攻击次数为:7。其中完美躲闪次数为:2。勉强躲过次数为:5。被微弱命中次数为:1。被精准命中次数为:1。更详细的数据您可以通过模板里的‘虚拟战斗室’功能进行训练档案查看。”
第九次的躲闪训练在持续十秒之后再次落下了尾声。
方御臣在石场内爬了起来,轻描淡写的拍了拍长袍上的灰尘。
尽管系统额外给予了一次可以被命中后训练如常进行的机会,但实际上,在这几次的训练中,方御臣已经发现了这个所谓机会的鸡肋之处。
只要在被命中第一次的情况下,即便他已经尽量避免自己心境受到此次攻击的影响,但还是会或多或少的影响到自己,并吃到紧随其后的第二次箭光。
而刚才的情况却