浅若清风在战斗能力上肯定是要占据优势的,二十七秒的时间,浅若清风的输出和发挥,将决定这场比赛胜利的归属。
其实这场比赛的结果已经不是很重要了,反正浅若清风最多还只能坚持二十七秒,二十七秒击败圣洁天使已经很勉强了,后面两个百分之百生命的角色,绝对赢不了。
就算圣洁天使被击杀之后,附着在浅若清风身上的咒术光纹会被清除,但是残血的浅若清风,能赢过两个大神级角色吗?
圣洁天使手中光剑铭心刺出,一个低阶的连突刺已经施展,连突刺并不太适合起手,但是现在圣洁天使法力将近枯竭,使用这个技能起手纯属迫不得已。
浅若清风往左迈出一步,避开了圣洁天使刺出的光剑,同时手中的长矛已经甩出,圆舞棍!
圆舞棍是有抓取和倒地双重判定的,至少在浅若清风手中是,两种特殊效果,让圆舞棍这一低阶技能的判定水涨船高,超越了不少中阶技能甚至是高阶技能。
反正无论如何,圆舞棍和连突刺碰撞,圆舞棍胜!
浅若清风的长矛碎月稳稳的刺在了圣洁天使地小腹之上,长矛抡起,但是并没有将浅若清风摔在地上,因为在这之前柳凡就已经主动取消了。
倒地和浮空都是不可多得的追击机会,但是相对来说,浮空的效果下进行追击比起倒地状态下进行追击要简单的多了。
因为对手倒地的话,一般有两种追击方式,一种是使用粹踝一类有扫地效果的技能,第二种就是瞄准对手翻滚起身时进行攻击。
浮空的追击就要简单地多了,基本所有的技能都能够使用,所以这个时候,浅若清风宁可牺牲一些伤害,也要让圣洁天使浮空而不是倒地。
如果是比赛刚开始的时候,柳凡无论如何都不会这么选,因为当时圣洁天使可以通过银光落刃来化解浮空,倒地要比浮空有价值的多了。
但是现在不一样了,圣洁天使那仅剩的一丝法力都已经被连突刺消耗殆尽了,别说是银光落刃了,就算是一个最最低阶的上挑都没法施展。
浅若清风用一个圆舞棍让圣洁天使浮空,接着竟又是施展了一个带有浮空效果的技能,就是刚才提到了,上挑!
浅若清风跳跃之后一个上挑施展,圣洁天使浮空的高度顿时又有了一个极大的提升,换算成地面上的距离,差不多该有十二个身位格了。
十二个身位格的距离,在圣洁天使落地之前,施展一个大招完全足够,而柳凡也做出了这个操作。