计一招揽雀尾。
但又不能和平时大家看到的揽雀尾一样,那样就显示不出这招秘技的高明。
为了设计这个动作,他们可谓大费苦心。
花好几天时间,设计出短短几个动作。
实际拍摄,不过十秒钟。
“停!”
杜采歌专心致志地看着监视器。
这段戏,他安排了5台摄像机。
其中2台固定机位,一台轨道移动机位,两台手持摄像机。
从不同的位置和角度,来拍摄这一段镜头,最后通过剪辑,剪出最好的视觉效果。
在旁人眼中,这只是一段花拳绣腿,看着效果非常一般。
但在他脑海里,已经能浮现出成片的样子。
反反复复看了几遍,杜采歌宣布:“这条不错,先保一条。我们调整一下机位,再拍一次看看效果。”
大家自然不可能有异议。
拍摄动作片,机位的选择相当重要,同样的打斗,从不同的角度来拍摄,效果就完全不一样。
举个最简单的例子。
早期的功夫片,比如李小龙版本的“精武门”,拍摄时用的广角镜头,场景看上去很大。
在李小龙挑战虹口道场那一段,日本人在外围站成一圈,不断移动,跳来跳去,像是煞笔一样。
然后一个个冲上来,被李小龙一拳一个、一腿一个打飞。
观众就有疑问了,他们为什么要一个个冲上来,使用这种添油战术,而不是一拥而上?
镜头给到李小龙扬威的时候,可以清楚地看到,其余的日本人都站在外围,成为背景板。
这些日本人是煞笔吗?不懂一拥而上吗?
当然不是。
而是当时的拍摄技巧、拍摄理念的限制,一场打斗,如果参与的人员太多,配合就容易出问题。
而一个人出问题,快一点或者慢一点,就会导致整个镜头报废。
如果拍摄一群人一拥而上,那一个镜头或许拍摄很多天都拍不好。
所以只能不得已而为之,让大部分小喽啰充当背景板,一个个地送菜。
可是后来拍摄技巧进步后,对于这种多人的打斗,就有了不同的处理方法。
比如程龙的电影里,有时会有十几个反派喽啰追打主角的镜头。
这样的镜头,却处理得有条不紊,忙而不乱,精彩刺激。
程龙电影里是怎么