想了很久,还是得写一个前言聊聊这些错误。
这本书我做了很多的尝试。
当时我想的是,我去学习更多的元素,然后在最开始地时候尝试,这样就能避免像我第一本书那样,主角除了打游戏就是打游戏,和其他角色的互动也明显不足,人物刻画还有剧情上就显得很苍白。
所以这本书前期一直在疯狂整活。
但是这些整活的内容,有的读者觉得好玩,有的读者可能就觉得是毒点。
我现在知道错了,我只考虑到了接受的读者,却没有考虑到,更多的读者可能就是因为某些整活章节而放弃了这本书。
在这种情况下,整活就变成了一种毒点。
我前面正是这样安插了太多的毒点,这些毒点就好像过滤网一样,每一层都不一样,每一层都能筛掉一部分读者。
就好像伪音,主角用伪音技巧去和队友互动,有的读者可能喜欢看这类剧情,有的读者可能就接受不了。
但是当我意识到这一点的时候,前面很多地方因为跟剧情有牵连,也很难再改了。
不过还是感谢那些指出我错误的读者,现在我知道错了,过去的章节难以修改,但是之后的章节,我会注意,尽可能不再出毒点了!然后我保证,前期的那些毒点之后会淡化处理,不影响观看!
这一章就写在前面作为一个毒点预警吧,读者大大们,如果你们在阅读本书的过程中,不小心有某个剧情毒到你了,恳请你再往下看看,一般读者指出的毒点我在之后的章节,大概也是在90章以后,都不会再出现,或者尽量淡化了。
请读者朋友们再给我一次机会吧!