“其实吧……我个人觉得,你是主要玩空战的,其实没有很大必要来购买金币陆地载具。”哲茂表达了一下他的观点。
“也不是完全没有必要吧。”思远开始向他分析道,“我觉得,首先,用这优惠价格来购买金币载具,真的很值!虽说如果我真的不去购买,我也并不会有什么实际的直接经济损失,但是,就是感觉上浪费了那么多钱,感觉还是要好好利用下这优惠券。”
“这个嘛……怎么说,这个和‘沉没成本’相关知识,也有着一定的关系。”哲茂一本正经地分析起来。
“听起来高大上啊!”宏凯在一边一头雾水地说道。
“这怎么说?”思远也有些不解。
“这个么嘛……要从经济学的角度来说了。”哲茂在一边解释道。
哲茂接着,表示他之前在暑假中,自学过一点经济学,然后他便开始详细地解释这和“沉没成本”有关的知识了。
沉没成本,指的是一些已经付出,但是不可收回的“成本”。
这些成本,自然包括了金钱,当然也不限于金钱——像时间或者经历这类的,也包括于这里所说的“成本”之内。
而思远在《金属前线》这游戏中的抽奖机会,是通过一定任务积分来换取的,而这任务积分,则是通过完成一些每日任务,或者每周任务来赚取的。
做任务,那积分,其实这在本质上,和打游戏得到一定数量的游戏币没有很大区别,因此,这次抽奖所花费的积分,也可以被视作这里所说的“成本”。
而抽奖已经有了结果,得到了这优惠券,优惠券也无法反过来再换取抽奖花费的等量积分,因此,“得到优惠券”的“成本”,便可以视作为沉没成本。
接着,哲茂又表示道,有一个与沉没成本有关的谬误——人们觉得,因为某物没有价值而放弃,但是放弃某物会产生“某种意义上”的浪费,因此,会尽量想办法避免这种浪费。
但是,很多时候,通过这避免浪费,人们并不会获得什么实际价值,甚至还需要投入更多的成本,而人们自己,也并没有获得什么价值。
这样一来,“沉没成本谬误”就会发生了。
这就就像为了防止抽奖赢取优惠券的成本被浪费,很多人选择用优惠券购买自己本没有需求的商品。
“额……”瀚音在一边听着,有些似懂非懂地说道,“貌似……也不是完全没有道理啊……”
“啊……这样啊……就是说,如果