实践加理论,自然强于纸上谈兵。
现在,阿晨一边讲解着水面作战技术与战术,一边使用《金属前线》这游戏,进行着实践训练。
“虽然说我们这船是装甲炮艇,比战列舰什么的小多了,不过,依然可以借鉴一下那些巨舰所使用的战斗技巧。”阿晨向其三名室友表示道。
当然,今天阿晨说的战列舰战斗相关内容,可不仅仅是“占T字一横”那么简单的一句话。
阿晨告诉其三名室友,战列舰作战时,根据双方舰只互相之间的位置关系,可以分为“同航战”,“反航战”以及“T字战”。
同航战,顾名思义,就是指作战时,双方舰只航向相同。在双方航速相差不是特别大时,同航战的船只较容易进行瞄准。
反航战,和之前同航战相反,双方舰只航行相反。因为双方的舰只,存在着较大的速度差,因此对于双方舰只来说,瞄准较为困难。
而T字战,则是双方航行方向大致垂直的一种状态,处于T字一横的舰船,在战斗时能够发挥侧面火力,而对方的舰船,则只能发挥前方或者后方的火力。在双方都是主炮塔从前到后近似排列与中轴线上的舰船时,位于T字一横的舰船,具有更多优势。
不同的舰船相对位置,瞄准方法也自然不同。
当然了,敌我船只航行方向的夹角,如果不是近似于零度,九十度或者是一百八十度,那么就需要进一步根据其夹角,来深入判断船只的接近率,进而估算出开火时所要预留的提前量。
“听起来好专业啊!”巧克力在一边表示道。
“那是当然,我们可是要去参加比赛的人,自然要专业一些啦!来补充一点,那种火力分布和战列舰不同的船只,不怎么适用刚才我说的这些内容,可能要根据那些船自身的特性来制定专用的作战技巧。再补充说一点吧,之前我说的这些,只是针对开火时水平面上的调整,在火炮俯仰角上,依然需要进行一定的调整。”阿晨接着向三名室友说道,“不过这方面的调整,不需要我们多花心思,在《金属前线》这游戏,有炮弹落点提示,我们可以设定好大致距离,按照这个提示圈来进行炮击,这一点相比之前的提前量预判,要相对来说容易一些。”
“那关于防空的话,有什么要点吗?”虎鲸在一边,向阿晨询问道。
“防空的话,这方面我倒不是特别熟悉,不过我觉得这样的火力,不能到账对方,也能吓跑一些人了。”阿晨接着说道,“我觉得火力的其中