有回答,老者只好皱着眉头继续忍受“僵油”的异味,“此柱名为六勾,乃是戊主的权柄象征之一。”
“戊主?”少娥不解。
“夏商周三朝时期统领全州兵马者的称呼,六勾戊应该是姬周时期赢勾的权杖。”
“赢勾是何人?”
“赢勾叛周,周鼎崩裂。”
听完老者的一番解释后,少娥有些慌,指着六角棱柱,“此处是镇压赢勾之地?”
胡山雕也想知道嘉茂关是什么情况,因为他居然没办法下线了,一仓库的好东西都不能搬回银雾之上,这让他心痛无比。为了找到原因,他就顺着僵尸“蹦”行的方向走,如此就走到“六角棱柱”的附近,发现有两人已经在此,他自然就躲了起来。
在时间上,胡山雕抵达时,正是少娥跟老者从干尸堆里站起来的时候,胡山雕并没有看到僵尸为何集体成为干尸,却是听到一老一少的交谈。他此时心跳也很剧烈,若是老头说的是真滴,他被困在此处的几率非常高。
一旦处于事件中,银雾之上就被屏蔽,这是胡山雕最担心的,也是他一直避免“事件”的原因。而事件也有主线、支线、零线等等区别,象陈烈之死、上渭街刺罗等等都是支线事件。
当然,支线事件也会穿插起来成为一条主线,这需要大量的事件被触发。
最忌讳的就是这种一开局直接就是“主线”的事件,由于胡山雕的特殊性,他一旦卷入这样无可抗拒的主线事件里,他就极难脱身的。因为他的复活点就是死亡处,而复活并不是“上线”也就不能使用“上线挪移”,一旦事件中环境属于“一出必死”,胡山雕就得不断的死死死。
胡山雕不想再耽搁下去,他返身就往嘉茂关的城门处跑,但关内此时已是浓雾弥漫,银雾俯瞰的二十息都消耗完了,就算没有消耗完,此时也没办法下线。因此,胡山雕跑了两炷香时间后,又回到了“六角棱柱”的附近,他没有尝试再跑,跑不掉的。
胡山雕把自己打量了一番,麻的,装备全送回银雾之上,而中院仓库里倒是有不少好东西,可现在找不到去仓库的方向。如此就意味着,他现在要靠一身没有属性的“常服”,以及十来瓶不同作用的“丹药”,来解决“赢勾”的问题。
这有可能吗?
胡山雕把目光落在正对“六角棱柱”评头论足的一老一少身上,靠自己是不可能的,只能靠这两个来历不明的老少了。老者可以确定是NPC,那个“少娥”就不敢确定了,玩家出生在王室