风,悄无声息后从玄舰整体击出,可集成一束风也可形成密集的风网,范围多大,威力多大,则就是灵性消耗的高低所致。
胡山雕要营造出自己擅长的战斗风格,他擅长的就是“遁行寻踪,集火斩首”。因此,玄舰连续的遁行让很多同学不适应,出生恶心、头晕等状态,这就影响了胡山雕接下来的安排。
胡山雕初始有些不解,因为他考团时也是连续三次的遁行,但那些临时招募的通士并没有出现不良反应,随后反应过来,他当时操作的是玄雷剑,而此时操作的是玄风如雨舰。玄器主属性的不同,使得士兵们获得的加成也不同。
导师们并没有喊停,胡山雕立即改变策略,他以“镇雷”法效让同学们恢复状态,以雷风进行加速,同时调集同学们施展出来的玄通形成一束“玄风”。第二次玄风击出速度较慢,但恰巧能让玄风如雨舰跟上去,这使得玄器与玄风融为一体。
“胡山雕的几次操作意图是什么?”
等同学们都在甲板上站好后,主导师江朝先问道。
胡山雕觉得自己的意图是很明显的,但他没有想到自己的同学们居然都是一脸懵逼,这让他也有些懵逼,心想着我莫非操作太复杂了?再想想,不复杂啊!最开始遁形,玄风出击就是找到敌踪后进行攻击。
等发现同学们不适应后,为避免遭到敌人的攻击,立即集束形成玄风,然后将玄器藏到玄风内,如此即能攻击也能防御,而且形成两重防线,一重是玄风,一重是玄器。
“胡山雕,你来说”。
胡山雕只好把自己的战术意图说了一遍,然后就发现同学们不再懵逼却一脸置疑,“置疑什么?”胡山雕纳闷。
“报告”。
“说”。
“胡山雕同学的程序有问题。按照玄器作战程序,我们首先是调动士兵的玄通,通过玄器进行融合,然后在寻找敌踪途中进行岗位调配,安排好后面的战斗次序。”
胡山雕瞪大了眼睛,这尼玛哪来的逗逼?打战还要安排的井井有条?难道不是“生死看淡,不服就干”?但他发现其余的同学都露出赞同的表情后,就意识到自己跟这些同学的区别在哪里。
如果说有学院派跟打野派的话,他胡山雕就属于打野派,有机会就干,没机会创造机会也要干。但学院派则是喜欢按部就班,一切照足程序做,不管胜或败,写报告时都不会卡文,而胡山雕不管胜败,报告肯定是改了再改,很大几率报告打上去会被打回来重新写。