苏明将小黑拉回来,让它释放了急速弹射。
小黑在它没打过的两颗头之间飞快弹射,每次弹射都能造成3000多点的伤害,12次弹射次数用尽,打了3.6万多的伤害,将这两颗头的仇恨也吸引住了。
四颗头颅同时攻击小黑,它们有节奏的轮替冲撞,形成残影。
小黑开着泡泡枪模式,迅捷的在一小片范围内蹦跳,能够躲掉大部分的伤害,如果没能躲掉,就会被掉1.2万左右的生命值。
在多头蛇的攻击下,小黑也是找不到太好的攻击机会,只能靠苏明指挥,释放粘稠液体进行攻击。
四颗头颅轮替攻击的时候,每颗头颅都会错开,不过苏明还是能找到同时伤害到两颗头颅,甚至三颗头颅的机会。
多头蛇的头颅算是单独的目标,只要打中两个头颅,小黑就能比平时多回1%的生命值,打中三个,能直接回复27%的最大生命值,这个生命的回复速度,不比有奶的铁卫要差了。
而且小黑除了自己能回血外,还有苏明在旁边给盾、回血、帮助位移。
经过在厄斯俾涅地区的探险,苏明帮助宠物恢复的手段多了很多。
先是“宠物食粮”这个技能,在火焰魔棒和闪烁手镯的加成下,虽然一点技能点都没有投入,也是达到了3级,能够给宠物恢复13%的最大生命值,两次就是26%。
还有火焰魔棒自带的亲和技能,也能给宠物恢复30%的最大生命值。
最后就是苏明最近才获得的庆典上衣了,能够群回15%的最大生命值。
在这三个技能的协助下,小黑能够在多头蛇的攻击下坚持很久。
多头蛇是的AI并不算高,是最典型的“战法牧”型怪物。
小黑顶住后,左卫门绕到多头蛇侧翼开砍,多头蛇都不会理它的。
左卫门在没有任何干扰的情况下,每秒进行两下普通攻击,每下能给多头蛇造成2000多的伤害,平砍混杂着技能,就跟打木桩一样,伤害倾泻的很快。
也就小黑厉害,一个技能能打两万多输出,不然还真拉不住仇恨……
进入战斗节奏后,多头蛇的生命值开始飞速掉落,五六分钟后,就只剩下60%的生命值。
苏明注意到多头蛇的攻击频率慢了一瞬,精神就立刻绷紧——多头蛇估计要放技能了。
苏明猜的没错,多头蛇突然跺脚,将小黑和左卫门震晕之后,闪现到苏明身边,四颗头一起咬