铁卫和格斗家都是一身控制的职业,所以钢铁勐男和棺月两人联手,很轻松就击杀了左卫门。
在左卫门倒下之后,两人正想去找苏明麻烦,突然发现倒下的左卫门又站了起来,并且左卫门的生命值在以一个极快的速度恢复,不一会儿,血条就恢复了40%。
两人停住脚步,对视一眼,重新朝左卫门发动袭击。
钢铁勐男快速逼近左卫门,将盾牌砸向左卫门,左卫门剑刃一扬,转起圈圈,从他身边绕过,用“旋风斩”的短暂无敌时间,免疫了“勐砸”的控制。
钢铁勐男追在左卫门身后,心想:
“这宠物的AI真高,简直就是在和玩家PK一样。”
棺月守着左卫门,等左卫门停止旋转,她就一拳挥向左卫门。
在游戏中,角色经过属性强化,短距离内极快的脚步配合身体的延展,这一拳看上去就像打出了2、3码远的距离。
把周身两三码纳入自身的攻击范围,是一个用心玩格斗家的玩家都应该做到的,像醉明月那样的高手,配合格斗家30级的技能“气定神闲”,还能将这个范围扩大两三倍。
气定神闲(LV1):被动:格斗家的非觉醒技可储存1次,但被储存的技能不可连续发动,使用不同技能后,才会解锁,存储技能伤害降低50%。
这个技能,等于是把格斗家的技能数量扩大了一倍,最简单的用法大概就是“寸拳-肘击-寸拳-肘击”,来形成一个爆发控制,但真的玩起来,花样有很多,厉害的格斗家会根据战斗的节奏不同,调整连招的方式。
再配合上30级的另外一个技能“越打越疼”,格斗家的近身输出能力,可谓是冠绝所有职业。
越打越疼(LV1):被动:格斗家使用一次主动技能造成伤害后,会提升2%物理伤害,持续20秒。
因为这个技能存在,玩格斗家的玩家都特别喜欢去训练场打靶和别人比输出……
就算装备差一点,连两三套套技能,物理伤害能叠个60%~80%多,也比其它职业要强些。
当然了,在实战中,还是比较难叠的,一场战斗下来,能叠个十多次就算很不错了。
棺月算是装备比较好的正常玩家,她一拳贴到左卫门胸膛之后,见左卫门挥剑,立即身体一缩,用出铁山靠。
左卫门发动“泥石护盾”,顶掉伤害,向后踉跄,又只剩下四千多生命值了。
棺月踏步向前,递出一记普