利者可以得到一个奖励。”
杜兰心说这种让普通人战斗的方式根本也就算不上大人的游戏啊。
“你说的真实格斗是不会好看的,不是每个人都有假面骑士的力量,普通人打起来根本没有观赏性,连挥舞武器的力气都没有,这也算游戏么?”
“怎么不算?游戏的观赏性根本不算什么,重要的是玩游戏的时候能感受刺激,肾上腺素激增,手心冒汗,脑筋急转,只用通过这样的战斗后获得的胜利才能有成就感,才能生出玩游戏就是要赢的感慨。”这是芝浦淳认为的游戏要素,而不是好看。
“那么我们各自设计游戏,到时候你帮我宣传就好了。”杜兰表示他来就是借力。
“好,就让我们比试一下什么才是真正的游戏。”芝浦淳说道,他的生性薄凉,总是把自己当做游戏主角,认为世界都是围绕他旋转的。不过他喜欢挑战,就算这次挑战是比试设计游戏。
芝浦淳设计的游戏很简陋,就是徽章、斗篷、面具、武器。徽章相当于战利品,斗篷和面具是为了隐藏身份,武器是为了厮杀。
找个偏僻的无人区域进行战斗,两人生死相拼,过程拍摄成视频放到网络上宣传吸引更多的人进行游戏。
而他推销的首要目标,就是他的大学同学。
至于他的同学会不会玩这种游戏,显然是会的,因为芝浦的同学也是一群富二代大学生,生活也空虚得很,而且就算打架也不一定就会真的死,最多就是受伤。用真正的武器进行战斗不是很有意思么?
至于杜兰设计的游戏就复杂多了,因为他的游戏可不是忽悠几个脑残就可以进行下去的。
现在杜兰正在思考是采用游戏王模式还是小精灵模式。
小精灵模式就是脱离卡牌,直接召唤怪兽进行战斗,也没有攻击值和血槽,就是怪兽打怪兽。
而游戏王的模式就复杂多了,要给每个卡牌设计数值,战斗的时候也要成为回合制,你一轮我一轮,血槽清空就结束了。
不知道哪个模式更合适?
“还是用游戏王模式吧。”因为杜兰感觉直接把怪物放出来太危险了,因为镜兽到底不是小精灵,他们可是会吃人的。
既然要约束镜兽,不如就约束个够加上各种数值,让它们不能随便攻击。
这样也能增加镜兽存活的时间,不至于一场战斗下来就直接死掉。如果镜兽有五千血的话,血条可以规定3000,三千耗尽之后就判断输掉,这样其实镜兽还残