一场豪赌...
顺着这个思路看现实,眼下的一切似乎都变得容易接受了。
一条新权限的诞生,哪里是这么容易的?
这其中需要的,是以纪元,甚至以世界寿命这种时间长度来计算的。
从最开始一点点的思路,到长久的摸索,试探性的实践,确定各种能力,划分生命层次,完善整个体系,构建权柄,再到最终的实验。
探索新权限的道路上,注定是要有先驱者的,而且可以肯定的是,第一个去触碰新权限的人,不止是先驱,而且注定会成为牺牲品,之后是第二个,第三个,乃至更多人,甚至是几代人,乃至数个文明以自身的生命为代价,彻底确定某条权限的完整体系...
这是最正常的流程。
武道权限最初的时候,从一级到九级,每一级都死过大量的羽族生物。
一级二级还好说一些。
从三级开始,死亡率就开始直线飙升,到了五级,更是有无数文明前赴后继的去献祭,最终才摸索出了五级宗师全身上下没有要害的特性。
战魂,天绝,到修罗...
整个探索过程更加惨烈。
尤其是到了修罗层次之后。
八级权限,放在什么时候都是高手,无数文明耗费漫长时光无数代人都不见得能出一个,这样的人,不,是羽族生物去探索武道,下场同样凄凉...
随着一个又一个羽族修罗陨落,武道也曾经在很长一段时间里被认为是仅仅能到达八级的失败权限。
能够达到八级的权限其实已经不算失败了,但不管怎么说,没办法走到巅峰的权限,价值都不算是至关重要的。
直到太一横空出世,以修罗之躯铸神形,才彻底打破了修罗到杀神的天堑。
世界死亡之后,在新世界的人族,武道权限已经成了中立阵营最大的一部分群体。
中立阵营如今所有权限如果出一个统计图出来的话,谎言权限大概占据总数的不到百分之十,甚至只有百分之五。
命运权限大概占据总数的百分之二十左右。
秩序阵营的权限或许比谎言权限多点,但也多的有限。
剩下的,全部都是武道权限。
所有人都能看到接触武道权限的人越来越多,但只有秦微白几人才知道武道权限当初作为新权限时羽族所付出的惨重代价。
可记忆权限显然有些不对劲,这是一条全新的权限。