这份资料大概三个月前发过一次,大家可以去具体参照下时间,OK!
另外有某些灵感来源于一款网页游戏shenxian道,没玩过的可以去试试,本人有个一百多级的角色!
设定:
一、武者数据以及实力划分
武者以前阶段:
(普通人气血恢复+1/小时,精神恢复+1h/天)
人体有639块肌肉,同样理论来说一个人最多的极限是把639块肌肉全部淬炼完毕!
气血:武者以前和肌肉息息相关,每多淬炼成功1块肌肉气血限可以提升1k!
气血下限:武者以前阶段,每小厮恢复1k!肌肉大圆满淬炼状态恢复2k。请百度搜索()看最全!更新最快的!
武者以前阶段桩法:马步桩、弓箭步桩、金鸡独立
武战标准属性面板:
姓名:杨光
职业:平民
气血:xxxx/xxxx+(气血下限补充)+(气血限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
气血恢复:xxxk/小时
精神:xxxx/xxx+(精神下限补充)+(精神限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
精神恢复:xxxh/小时
炼肌:完成度(60%)
武战阶段(成为武战,气血限自动增加100k,武将气血恢复+2/小时,精神恢复+1h/天)
当普通人气血达到200k以,可以选择冲击窍穴成为武战。
成为武者之后,力量转化成为内劲,同样1k气血=1kg内劲。
内劲特点:附带气血之力,可斩杀鬼魂
属性面板增加力量、敏捷属性和窍穴淬炼进度!(敏捷与气血有关,转化率为10%,如气血100,敏捷为10)
武者窍穴(共409个,其52个单穴,309个双穴、48个经外穴)
以突破1个窍穴为起始(100k气血下限差不多能够冲击1个窍穴)
武战标准属性面板:
姓名:杨光
职业:武战
气血:xxxx/xxxx+(气血下限补充)+(气血限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)
气血恢复:xxxk/小时
精神:xxxx/xxx+(精神下限补充)+(精神限加点,加点数