俊生亲自撰笔写了一篇关于《功夫熊猫的前世今生》。 或者说《悦华是如何跟国际接轨的》 “熊猫是华国文化的象征,全世界没有人不喜欢熊猫,17岁,我去大熊猫养殖基地,认识了一个美国朋友,来华国出差一个月,每个周末都去熊猫馆,每次待四个小时以上,临走时看着熊猫哭。” “我当时想的是,这特么真没见过世面,不就是大熊猫吗?” “后来,我调查了一下,全美3亿人口,其中有超过两亿人愿意花500刀获得清理大熊猫粪便的机会,顺便喂跟竹子,抱着拍张照片…” “这是巨大的商机,既然愿意花500刀当铲屎官,没道理有一部关于《熊猫》的电影,他们不动心!当时我就萌发了制作一部有关熊猫的电影。” “最开始,我是想做真人电影的,打算用熊猫加上华国的武术来说一个华国的故事,我甚至参考了《卧虎藏龙》,然后大熊猫基地的那帮人跟我说他们不可能租借大熊猫给我拍戏!” “那我就退而求其次,制作动漫电影!” “可我不想做那种只能愉悦三岁小朋友的作品,我要做就要做成不弱于《怪物史莱克》、《玩具总动员》的真正老少皆宜的3D动漫!” “问题来了,我虽然有创意,有想法,可我不懂动漫制作,一个好的动漫设计师至少需要十年的历练!” “然后这个时候,我认识了田小朋,他是皮克斯项目组的负责人之一,参与过《玩具总动员》的开发,主导了《怪兽电力公司》、《海底总动员》两大项目,我把《功夫熊猫》的创意告诉他,他很感兴趣,本来我是想跟皮克斯直接合作的,可是他们想要我负责全盘投资。” “呵呵,我没那么多钱…” “我去皮克斯,是想要他们投资!” “于是,我把田小朋带走,我把所有的钱投给他,差不多四千万人民币,他还有他的团队,也就是悦华动漫初创组,三十几个人整整工作两年,制作了五分钟的精彩片段,然后我们找了迪士尼,他们对这个项目很感兴趣,投资八千万美元!” “有了迪士尼的投资,我有了本钱,正好国家有计划开发动漫产业——我们用这个项目撬动了一个动漫基地…” “很多人不太清楚,动漫制作为什么那么花钱,举个简单的例子,负责3D渲染的超级计算机硬件极其昂贵,动辄几百万。渲染一帧画面平均要超过1天…” “那为了节约时间,我们只能增设渲染工厂,光是这一项投入高达2亿!” “这么说吧,《功夫熊猫》,迪士尼给了我们八千万美元,但是,仅仅只是基础设施采购,我们就花了5亿人民币!” “好在国家战略储备银行给予了我们巨大的支持!”