用灵魂的碎片来拼凑新的灵魂,需要首先确定一个“灵魂核心”。
这和活生生的生灵一样,一个灵魂必然会有核心。越是强大的生灵,灵魂核心的作用就越显著。它关系着这个生灵的各种能力,以及天赋的秉性。
隋雄首先想的是,创造出一个勇猛无畏的灵魂来。
他自信是很能打的,但如果真的面对此前目睹过的那种神战,光靠他孤身一人,实在双拳难敌四手。就算他能够拉帮手,来打他的敌人也能。而且神战的时候必定是王对王兵对兵,一旦他和帮手们被对手的神祇拦住,神使、信徒这个层面的战斗,简直就是一边倒的屠杀。
神战的主力炮灰自然是神使,然而隋雄手下一个神使都没有,莫拉尼他们也没几个神使,唯一手下神使比较多的就是财富女神曼妮斯,可众所周知,财富女神手下无论神使也好信徒也罢,都不怎么能打。
所以隋雄很自然地就将研究目标放在了强力神使的创造上。
而且……做科学研究嘛,当然是先攻最难的最关键的那一关,只要这最难的攻下来的,别的自然就顺水推舟一鼓作气犹如破竹之势。玩家群里面聊天的时候,常常有搞科研的侃大山,他们立项说服上级投钱的时候,都是把最重要最关键的难点反复强调再强调的,什么“攻破这个,就能达到国际先进水平”啊,什么“这个难点,是困扰我国某某产业,严重影响自给率的顽疾啊”啊……隋雄都能背上那么几句。
隋雄自己是不懂科研,但没吃过猪肉,还没见过猪走路吗?既然那些大神们都这么说,那肯定是最好的办法!
抱着这样的想法,隋雄开始了研究。
要让灵魂勇猛,那自然要从灵魂碎片里面挑选出蕴含勇敢好斗那些方向内容较多的来,将它们组合在一起。
鉴定灵魂碎片的属性是个难度很高的技术活儿,就算强大神力们也会觉得有点为难。因为灵魂碎片们本身就已经脆弱到了极点,稍稍用力大一点点,就可能导致它们进一步破碎。在这一点上,强大神力甚至反而不如微弱神力来得便利,因为他们的存在本身就是强大的力量,只是“看一眼”就已经蕴含了相对灵魂碎片来说过于强大的威力。
但这对隋雄来说就不是问题了,拥有灵魂感应这种奇妙能力的他,能够用自己的感应力场将灵魂碎片轻轻地包裹在里面,还能一边将其护住,一边细细地研究。
“这片碎片不错,里面蕴含着一位勇士为了守护自己的心上人而战,至死不退的坚定信念!”