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第419章 被气运祸祸的游戏主系统(1 / 3)

华夏区收集空间碎片的任务不到三个小时便被人完成,这让其他区的玩家大佬面子上顿时就挂不住了。

他们立马召开了大会,然后各自让出了自己手中重复的碎片,最后商定了某些特殊的利益分配方式,尽量的将所有资源进行了整合,为的就是不落后华夏区太多。

而华夏区的玩家心情就不那么美丽了,虽然自己所在区成了世界任务的第一完成者,但问题是……这一切来得太他喵的快了呀!

我们这边前期都还没有做呢,你们那边就提裤子走人了。

这谁受得了?

因此立马就有人在游戏论坛上开始诉苦起来。

其实这事儿也说得过去,这里面大部分的人都不认为自己会是那唯一的幸运儿,他们只不过是想多收集一些碎片之后进行出售,但现在屯货都还没开始,买卖就没办法做下去了,他们能不苦吗?

而且他们也知道,按照以前的尿性,就算在游戏论坛上诉苦也没什么卵用,因为【大陆世界】的游戏主系统该怎么走剧情就怎么走剧情。

不过……他们还是想诉苦,不吐不快啊。

但这次,事态的发展出乎了他们的预料,几乎就在他们诉苦后的半个小时,一连串小型的、区域性的任务被系统放了出来。

这些任务无一例外,都是属于那种可以屯货然后奇货可居的任务。

卧槽!游戏主系统的智能已经触及到了游戏之外了吗?已经开始监控游戏论坛了吗?

那么下一步,是不是游戏主系统的智能会飞速提升,最后监控整个现实世界,来一场人工智能和人类的终极PK?

这种事情当然不可能发生。

游戏主系统这一系列的操作,只是因为叶子恒的运气打乱了它的计划。

本来这个收集空间碎片任务的完成时间设计的是4到7天现实时间,在这几天中,不光是玩家可以卖碎片,你以为游戏主系统就不可以吗?

主系统内设的三大原则:第一、不准反人类;第二、游戏的剧情和水平要好;第三、要赚钱。

并且……其实三大原则是反着来排序的,并且……要赚钱是加粗项目啊!

所以游戏主系统在设计收集空间碎片任务的初衷就是为了在最后几天里面大量出售玩家稀缺的空间碎片,以达到敛财的目的。

你想,当你的碎片只有10块的时候,你肯定没有心思去当那个唯一。

但如果市场上突然出现了7种、8种、

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