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新书——《我为拉普拉斯妖》(1 / 3)

半自闭半摸鱼了一段时间,开马甲写完了一本短篇,回来了。

首先是广告:

新书已发,——《我为拉普拉斯妖》,一本异能+恋爱的文。

简介:

“皮埃尔-西蒙·拉普拉斯提出过一种科学假设。”

“已知,未来是现在的果,过去是现在的因,由因可以推算果,由果可以推算因。”

“如果一个智者能知道某一刻所有的力与物件的位置,并能够对这些数据进行分析,那么对于这个智者来说,过去与未来没有一件事情是含糊的。”

“智者为全知者,其名为拉普拉斯妖。”

“——我为拉普拉斯妖。”

运算能力超人,借助物理学、心理学等学科的公式,可以推演未来的主角,与异能者少女们的故事。

算是一种不太新的新尝试。

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然后是自白(自我狡辩)时间。

新书刚发的时候,就有一些书友发现了,这是我没料到的事情。

给仍愿意关注的书友说说近况,顺便也给自己理理近况。

从大二开始写书,到《人生交换游戏》这本,中间偶尔波折,整体顺风顺水,不论是自己的创作能力,还是书的成绩,都在一路上升。

这种情况久了,心气不免就高了。

《人生交换游戏》实际上是《恶女》的框架,是职业技能提升+和美少女贴贴,这是恋爱日常题材最初的写法,也是最完备的写法。

我无意于再写一本同样的框架的故事,同时,《交换游戏》的成绩基本到了这类书的天花板,于是开始救亡图存(bushi)。

《生存游戏》是几乎放弃了恋爱日常写法的新想法,灵感来源于大逃杀电影和荒岛类电影;《幽灵》是吸纳了《血族》的异种族能力探索的设定;《怪谈》的框架学自女频的快穿题材,直接灵感来源于《奇怪的先生们》,风格也学习了女频;《密室》最初是看了《迷雾之上》有的想法,花大心思设定了每个副本的灵异规则和世界观。

毫无疑问,这些都没有达成更上一层的期望。

《幽灵》和《怪谈》可以说是题材设定上的缺陷,可《生存游戏》和《密室》不是。在业内,十以内的首v收订比被称作优秀,我没有一本收订比进入过十。

《密室》是被寄以厚望的,最终成稿的细纲有九个副本,一万多字,我拿着素材本头秃了九个晚上。素材本上有两万字,

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