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第20章 PK规则(2 / 3)

强悍的大公会存在,发展阶段想要以一敌四是不可能的。

干脆联合夜影,或许可以对抗一下其他的公会。

接下来,姜离告别暗夜侠者和墨羽,直接传送回绿萝镇。

对,别看他杀了这么多人,但其实还是可以进入安全区的。

《宿命》里野外PK的规则和以往有所不同。

《宿命》里玩家主要有两种模式,PK模式和和平模式。

这样一来就有两种情况:PK模式对战PK模式,PK模式对战和平模式。

这两种情况又可以分别细分为成功击杀和反杀两种情况,总共就是四种:

一,PK模式的玩家攻击同样是PK模式的玩家,是绝不会获得罪恶值的。

这种情况下假如你成功的击杀对方,对方会掉1级等级,有【中等】几率爆出1件装备或物品,【较小】几率爆出2件,往后以此类推。

二,被攻击的人会进入正当防卫时间,假如在正当防卫时间内击杀对方,就是反杀,这种情况下对方掉1级等级,有【较高】概率爆出1件装备或物品,【中等】概率爆出2件,往后以此类推,如果超出正当防卫时间,按照第一种情况计算。

三,就是PK模式对战和平模式,若PK模式玩家成功击杀和平模式玩家,将获得1点罪恶值,和平模式玩家不掉级,但有【较小】概率爆出1件装备或物品,【极小】概率爆出2件,往后以此类推。

四,和平模式虽然无法攻击任何人,但同样有正当防卫时间,且只有在正当防卫时间内才可以对攻击方发动反击,若和平模式玩家反杀PK模式玩家,PK模式玩家会掉1级等级,【100%】爆出1件装备或物品,【极高】概率爆出2件,往后以此类推。

两种模式的切换都有12小时的冷却时间,获得罪恶值的玩家死亡时等级下降(1+罪恶值)个等级,罪恶值太高不仅无法进入安全区,还会被通缉。

综上所述,只要不是生活玩家和休闲类玩家,但凡是想要在《宿命》世界里征战的,基本都默认PK模式。

姜离自然也是如此,击杀血煞这么多人,没有获得任何罪恶值。

暗夜侠者目视姜离的离开。

不得不说,这次进入《宿命》他真的是没想到遇到了这么多的高手。

光是姜离,就带给他不少的惊讶。

果然不愧是第十三代虚拟实境网游,规模史上最大,估计隐藏的高手也很多!

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