个神族的行列,然而死了十几个玩家后,不到一百人后,
系统马上就给出了百人积分排名,并且前一百人都有奖励,积分越高奖励越好,而大家惊奇的发现,某个玩家的积分居然是第一名。
要说能存活到现在这个阶段,没有几个是傻子,在围攻这个神族的人数众多,ei的玩家开始自相残杀的时候,在某些还清醒的玩家的带领下,转而开始围攻师歌,这个穿着红色机甲的看起来同样不好惹,但总比自相残杀的好,存在着让师歌打残,然后补刀想法的人不在少数。
还有某些别有用心的玩家,开始杀死ei摸鱼的玩家获取积分。
这使得一些能力不强的玩家要想不死,甚至获得更多积分,就得朝着混战的中间位置靠拢,因为这里存在大量他们同等级的玩家,还有很多前排高玩受伤后退下来的玩家。
这就使得整个战场出现了在混乱中还存在着一丝有序的怪异局面。
圣堂武士一手闪电链接加上那娴熟的战斗风格,几乎是一个刀一个玩家,闪电球时不时的迸发出来,让靠近他的玩家化为灰烬,但还有一些玩家可以抗衡他。
比如,那个之前和师歌有过碰面的乔宇小队,居然在死胖子的牵制下,打的有声有色,乔宇不仅耍的一手好剑,更是可以免疫闪电链接的能量摧毁,时不时的失误一下,捅死某个身边受伤的玩家。
乔宇很识趣的没有去参与围攻师歌,而师歌这边,一大群玩家各种qiangxie朝着师歌释放,天空还有着两架由玩家操控的渡鸦战机呼啸着释放着导弹,只不过导弹虽然是对着师歌放的,但往往炸死的是其余的玩家。
这些导弹和子弹打在由振金做的机甲上,顶多留下一个白印,一点也不破防,有些带有能量属性的伤害也会被能量屏障挡下,还没有那个玩家的能量攻击达到能量屏障的上限。
师歌就像是大boss一样,随机出现在玩家身边,就是一拳一脚,基本上没有那个玩家可以承受住这一拳一脚,然后就是随机释放能量炮,简单的招数,只要力量足够大,能量足够强,都可以产生强大的破坏力。
聪明的玩家都明白,这场战斗并不是以围剿这两个顶级玩家为目的,而是为了在混乱中猎杀其余玩家获取更高的积分为目的。
因为这两个家伙打不死,也打不过啊!
所以大家都很默契的,看似在围攻,实则是在瞅准机会对身边的人下手,还要防备别的玩家,还要看运气接受某个boss的突然天裁。