这一次,他的属性中多了“加速能力”这个新的身体素质类属性。
韦恩都要哭了。
他的身体素质这一栏,终于不再只有体能和力量这两个了。
而且,这个和速度有关的属性,是韦恩早就梦寐以求的啊!
“既然有加速能力,那意思是还有极限速度?哎,真是麻烦。直接一个速度属性全部包含了,他不香吗?”
嘴上虽然非常抵触,但韦恩身体已经忍不住准备开氪了。
这一次升级后获得的加点机会,又从上次的35次变成了30次。
看来,每次升级后的加点机会并非固定的。从一开始的25到35再到30,韦恩已经见过三种版本了。
而加点次数的多少,似乎和下一次升级所需的时间长短有关。
一开始升级快,所以每次获得的加点机会就少。
后来升级慢,但获得的加点机会多。
这一次,韦恩马上就要去NBA了。在那里,打一场比赛所获得的成长点数,是NCAA无法比拟的。
估计接下来升级,会比上一次快一点,但又比一开始慢。
所以,加点机会折中变成了30次。
既然如此,那就毫不吝啬地氪干净吧!
韦恩首先肯定是点了力量,现在把对抗能力提上来是当务之急。
马上要去NBA了,那群肌肉猛男可不会和你过家家。
这一回,单属性第一次加点的花费是5000点,第二次就变成10000了!
果然,这破系统,永远不会让人氪爽。
把力量一直增加到55,系统便提示韦恩的力量已达到体重上限。
而区区5点能力值,就花费了韦恩7万5的成长点。
恐怖如斯!
随后,韦恩把自己的三分能力氪到了83,这也是韦恩第一个上80的属性!
韦恩之前73的三分能力,在NCAA确实算是神准了,但放到NBA也就普通水准。
三分投篮是韦恩最大的亮点和优势,那些对他感兴趣的球队,肯定多少都看重他的三分。
如果他不能把这个优势保持下去,肯定很难得到新球队的信任。
说白了,人家选你就是让你去投三分,结果你丫去了三分不准,那人家还要你干嘛?
优先改善对抗这类大缺点,然后保持住自己的优势,这就是韦恩加点的思路。
所以