从人头攒动的主道一路向北,伊恩很快路过成片的麦田。当他借道从田埂一路穿行过去,便步入一片略有起伏的丘陵地带。
这片延绵起伏的矮坡上长满了郁郁葱葱的自然植被,逐渐多起来的树木形成一处处一眼便能望穿的小树林。然而,这片风景宜人的自然环境却被随处可见的乱石和向更深处延伸的断垣残壁破坏了原本的清新与雅致,若是有人能从上方向下俯瞰,还能看到更深处断裂倒塌的墓碑纷乱排列的场景。如此一来,连树荫都显得让人不寒而栗起来。
这是一片废弃已久的废墟墓地。据说早年间,这里曾经是一位授勋骑士的封地,但是由于他没有子嗣,这片原本兴旺的骑士庄园便慢慢萧条了下去。
再后来,这片荒僻的领地逐步变成了一片无主之地,时逢战乱,附近的农户和居民便把已经破败的庄园当做乱葬岗,并把战死者的尸体成批地掩埋进去。
如果仅仅是这样,这片平平无奇的野外墓地可能也就比别的地方更加阴森了一点,并不会吸引来过多的目光。但是此刻,这片本该人迹罕至的荒地却不止伊恩在独自前行。除他以外,还有不少三五成群的冒险者同样沿着周围的小径走向那里。
无论是原住民和玩家,构成冒险者这一群体的人无疑都是“无利不起早”的类型,这么多人同时向着前方那片不知名的废墟墓地进发,这便说明那里肯定有着足够吸引人的冒险收益。
事实上,游戏中这片不起眼的废墟墓地是一片天然形成的死灵怪物刷新点。它的形成或许与其中的墓地有关,但是更主要的原因还是因为此处契合了一个“死界”的空间节点。
和阴影位面一样,死界也是一个依附于主世界存在的根源位面。不同的是,阴影位面永远以各种色阶的黑色为主题,只欢迎觉醒了阴影要素的生灵;而死界则更像是一个已经死亡的物质世界,它同样有着灰质的天空,由数之不尽的尸骸沙化后形成的大地,还有一条从时空尽头奔流向无尽深渊的冥河。
死界依凭死亡与灵魂的法则而存在,从蔚蓝世界第一个生命死亡开始,它便一丝不苟的默默运转,接纳着所有烟散的灵魂。可想而知,亿万年里死界究竟承载了何等数量的死者灵魂,光是想想就足以让人头皮发麻。
不过事物都有两面性,死界同样也是死灵法师最爱的地方。那些最擅长搞风搞雨的家伙梦寐以求的事情,便是能去到死界建立一座属于自己的法师塔。然而迄今为止,还没有哪个成名的死灵法师能够达成这样的壮举。