擅长正面攻歼的攻击手、铁壁般坚不可摧的防御者、追求极致爆发的刺杀者,甚至是行走在真理之畔的施法者,摆在伊恩面前的天赋列表指向了一条条全然迥异的终点,几乎每一个选择都代表着一种全然不同的精彩。
毫无疑问,无论是哪个玩家面临此刻伊恩的选择,第一时间都会被狂喜所淹没,然而当理智重新占据高地的时候,怎样取舍就成了他们需要解决的最大问题——
如果换成一个选择困难症患者,恐怕现在已经陷入到深深的抓狂之中。
痛并快乐着。
伊恩对比普通玩家的优势在于,他拥有足够的职业经验经验和系统的实力规划,不必为前途的摸索耗费太多的精力,也不会在某条死胡同里撞得头破血流。就算他对于眼下的情况缺少了几分预计,心底那丝被展开的天赋选择列表搅动的波澜也在顷刻间完全平复了下去。
平常心,这无疑是做出重要抉择时必备的品质。
眼下这个时期,伊恩降临蔚蓝世界以来一直筹备的角色养成计划已经颇具成效。撇开魔法侧的能力不谈,仅仅计算本职的实力,他已经有足够的自信晋身至瑞恩帝国年轻一代的翘楚之列。
堪称梦幻的满属性开局使他在白阶之初便领先寻常玩家近三十点基础属性,蔚蓝初期,白阶每提升一级可以得到一点自由属性,进入铁之阶以后这个数值得到翻倍,也不过每级两点自由属性的提升。因此换算下来,这已经是等级达到Lv20以上时才能弥补的硬性差距。
而在软件方面,贵族身份自带的高阶剑术让他前世的战士技巧拥有了足够的发挥余地,冒险中收获的被动能力战神意志和神殿之战后服用的上古矮人药剂更是永久性地增强了他在战场上的续航与生存能力。
尤其在掌握传承自身故时期的幻剑之后,剑术赋予的阴影之力足以补齐他在越阶战斗时攻击力不足的短板,几乎能够做到无视防御的类真实伤害更是让他本身的战斗技巧转化成见血封喉的杀人手段。
就算撇开那身在原住民看来完全是作弊的魔法装备额外增幅的部分实力,现在的他摆在同阶职业者的行列里依旧是一个堪称噩梦般的杀戮机器。
这个世界从来没有十全十美的事情,因此就算伊恩已经把自身这个角色培养得足够暴力,但他依旧存在着某些短板甚至缺陷,那就是前文提到的魔法侧能力。
当然,这样的短板并非只存在于伊恩一人身上,事实上在蔚蓝初期,这几乎可以说是所有近战职业者的通病。