大条了。怎么感觉攻城怪物貌似比自己这几天打的怪物要用力不少,难道是伤害比例疼痛感不一样?也不知自己猜的对不对,也不知道是不是自己的错觉。”
“嗖~嗖~嗖......”几只弓箭从叶无忧头顶飞向怪物群中,叶无忧先转头看向射箭的地方,是内城城楼,这里竟然站着几名弓箭手NPC守卫。刚刚好像没注意到,随后又是几声“嗖~嗖~嗖......”
叶无忧又随着箭射向的地方看去,不看不知道看完吓一跳,手上的动作都是一停顿!不远处三个BOSS怪物高大身躯异常明显,分别是长臂猿BOSS、一头黑熊模样的BOSS还有一只三头蛇BOSS!
“自己也就跟长臂猿BOSS交过手,其他BOSS怎么看都不比长臂猿BOSS弱,而且这黑熊BOSS肩部以及上身四肢竟然有银光闪闪的盔甲,三头蛇BOSS每个头上都有一个类似于宝石镶嵌着。”
“每个BOSS不仅高大而且无形之中仿佛也给自己带来压力!”
“噗呲”,跟叶无忧正在激战的灰狼把叶无忧拉回了视线,叶无忧吃痛也算是回了神。一脸恼怒的对着灰狼就是一顿乱捅,灰狼嗷嗷惨叫几声就撒手狼寰了。
BOSS虽说在不远处,但是由于大街上都是怪物,根本就走不过来,只能平白无故的受着弓箭手NPC守卫的攻击,让几只被打的BOSS烦躁不堪,走来走去的。
叶无忧眼前一亮!“弓箭手还能这么玩的,不行我要转职弓箭手,我就喜欢这种你打不到我,我能打到你的感觉。“
“其实主要原因还是因为100%游戏体验,这伤痛感虽然已经习惯了,但是这个疼毕竟还在不是,比别人多承受40%疼痛体验.
“这疼痛就好比被针扎了一下手指头,好疼!但你是绣花针,我这纳鞋底的长线针。”
其实也并非没有办法解决,学胖子买个无线那种头盔,可以不装护具感应这些玩意。但这样就没办法体验游戏的触感了!
叶无忧这就属于现实版“痛并快乐着”。
陆陆续续的有NPC守卫死亡,守着城门的守卫也陆续的加入了战斗.损耗比例叶无忧大概估算了一下,二三十比一的样子,但是这怪物的数量依旧一眼望不到边,而NPC守卫貌似就内城门口这些了,照这样下去是肯定守不住,那时又该如何呢!
叶无忧一边打着怪一边打着自己的小算盘,时间在流逝,战斗在继续,硝烟战火并未停息,但有人已经开始偷懒了,当