附加上神之飞雪的楔丸来说倒是可以直接斩断。
但是为什么要对本可以躲闪逃开的攻击多余的耗费力气呢?
以七面武士为中心绕圈旋转着躲闪大鬼火球。
高举的法杖顶端只有第一颗聚集得慢一些,后面的速度就越来越快,大抵过了四五颗才停了下来。
地穴内并不是平坦一栏无余的地形,这样的地界除了刻画法阵时会进行一些调整,根本就没有必要做一些多余的工作吧,比如填平地势移开石柱什么的。
也正因为有了这些障碍物的出现,我才能够发现原来这些鬼火球实际上漂浮到地面上,或者撞到石柱上就会消失。
相比这是那些烛火以及不知名的法阵起到的效果吧。
大火球的招数用尽之后我离七面武士的距离又近了些,不过显然这位穿着武士盔甲的法师并不会就此停下。
然后看到的是法杖顶端的大鬼火球变小,七面武士的右手握住棍棒法杖的中段,然后对着我虚幻的那么一戳。
接着那小鬼火球就喷射而出,不单单只有这一个小火球,后面还连着不止多少这样类似的鬼火球。
像是蛇骨一般弯曲飞行,又像是水流一般流淌不断。
尽管如此好在我的跑动足够的迅速,这些攻击始终保持在我的身后,而我也在不断旋转中接近着七面武士。
当然七面武士的鬼火球水流并不能够真正地做到像溪流一般绵延不断,中间还是会有停顿蓄力一瞬的间隔。
但是从被攻击的角度上看来这并不是有利的瞬间,一边躲避着攻击,一边还要想办法靠近七面武士,这种间隔倒是鸡肋一般的存在了。
离七面武士越近,那束鬼火球所能够给人带来的惧怖感反倒是越来的稀少,直接从七面武士的侧面发动进攻。
又是两三刀斩下,才打断七面武士的进攻节奏。
是思维太过迟钝还是有术后僵直,这已经不是反射弧过长的会导致的结果了吧。
近身条件下七面武士倒是没有什么招可使,只会粗暴的甩两大棍子,有了前面的经验倒是能够很好的规避攻击。
左闪右躲。
接着攻击七面武士的躯干,飞舞神纸对于削弱灵魂体倒是有很强的作用,我现在能够直面的感受到对方力量的流失。
当~
又是虚幻了身体,原来是只会这一招脱离之术吗?
结果到头来自己的谨慎反倒成了多余的操作。