骨髓中的全息模拟游戏。
在最早的游戏世界中,疼痛、恐惧等防护措施还没能彻底优化的时代里,曾经有过为期三天的黑暗时期。
那是游戏刚刚出现在市场,所有的问题都有待改进时,还没有修复的问题。
游戏的过于真实,让玩家对于死亡、恐惧的感受度,达到了几乎百分百的模拟,而那三天里,不少人在游戏中,也因此彻底被游戏的真实度击垮。
安度至今还记得,当他利用游戏初期的制度问题,深入到高等级的古堡后,所经历的一切。
恶魔的丑陋脸庞带着诡异的笑容,无数的低声呓语从大脑深处响起,一切的感官都随之远离。
当利爪穿透胸膛时,那宛如整个人都即将被撕裂的,连呼吸都无法做到的剧烈痛苦。
当那来自地狱深处的火焰开始燃烧身体,那连灵魂都似乎在被炙烤,仿佛下一秒就会化为灰烬的恐怖感受。
当自己必须直面死亡,却又无能为力时,那源于内心深处,用灵魂呕出的颤栗咆哮。
然后,他变了。
他无法接受自己陷入死亡的危机,每当他陷入极度危险时,那不知是来自记忆的,还是灵魂的恐怖低吼就会将他变成一个陌生的自己。
那是他,却又不是他。
后来问题修复了,他却没能再体验过哪怕一次死亡经历。
即便是站到了世界之巅的舞台,即便是面对无数强者的围剿,他也没有再在游戏中死亡过一次,这也是只独属于自己个人的传说。
可是每当深夜时,那潜藏在最深处的回忆,却经常会再次浮现。
回忆渐渐遥远,直至消失在这漫长的黑夜中。
安度轻巧的手指慢慢停下,看着窗外的空洞目光重新恢复了神采。
这里不是游戏,虽然他再也没有在游戏中死亡过一次,可是游戏世界的感官度却大为降低,人的恐惧、紧张以及慌乱,都会被大幅度降低。
而在这里,这片名为阿克蒙德的大陆上,没有这种机制,没有任何保护。
多米尼克的战斗,面对死亡的危机时,他选择了放任自己内心深处的所有狂暴情绪。
“如果我当时不那么做,应该已经死了。”安度眼神低垂,似乎在对自己诉述一般。
“可是今天,我明明极力压制了......状况也没有那么危险,为什么我会再次出现这样的问题?”
他的眼神带着一丝迷茫,一丝质疑。