节有来有回的团战。
大家都知道对手技能的弱点,同样也知道自己的强势点,金克丝利用被动创造走位奇迹,巨魔透析锤石灯笼拦截盲僧,泽拉斯一边Poke一边寻找输出环境。
双方打得有来有回。
唯独没有任何亮点的人,就是死亡宣告突然暴毙的麦林炮手。
之所以会如此惨淡,这和前一波的Gank有极大的关系。
万物都是有因有果的。
没有前一波的Gank,死亡宣告此时应该还有治疗和闪现,M3C战队瞅准这个机会打团,也跟死亡宣告的双召有关。
没有双召的小炮,威胁其实没有那么大。
VG战队相当于只有一个C位有作战能力,M3C战队就凭这个就敢打团战,唯一没有想到的东西,就是VG战队之间的团战细节居然这么出色,团灭还换了M3C战队三个选手的人头。
果然,每一个能在LPL赛区立足的战队,没有一点水平是不可能的。
VG战队的上中就算实力再菜,他们也是打到过最强王者段位的路人王。
抵达了这个段位,大部分的细节掌控还是很到位的。
可惜,M3C战队有一个接近于BUG一样的选手,那就是江奕凡,一旦进入团战模式,除非是那种无法走位的强势控制,其他技能想要打中江奕凡?
想太多了!
要么你所有指向性技能封死江奕凡的走位空间,否则很难在团战中使用指向性技能控制江奕凡。
当然,你选个冰霜女巫+牛头酋长+慎的组合就另说。
这个组合就是来玩点控的。
只要第一波冰霜女巫大招给到了江奕凡,后面一系列控制会教你做人。
除非江奕凡做出水银,宣扬做出坩埚。
不然,打团还是挺难保护自己的。
但是这样的阵容没有爆发输出,只是控制恶心点,除非遇到特定的英雄,不然很少有战队会这么打。
英雄联盟比赛讲究着一个攻守兼备。
比赛上很少出现菜刀队,就算中路是一个AD刺客,上路和辅助之间必然有一个AP英雄。
你控制多,就意味着舍弃了自己的爆发能力,那么团战中路没有爆发能力,ADC被秒杀了,你这个阵容就没有任何的威慑力。
这套控制多的阵容,打前中期,在前中期打节奏是很强的,但是到了后期,说实话,坩埚和水银有了,你除非控制