是出自他的名字。
他站起身来,敲击桌子说道:“下个版本,我们已经强化了一批中单英雄,还要改变天赋和符文,如果蓝瓶不移除的话,AD位将很难有立足的位置。”
很多人都说S6赛季是ADC的时代。
在设计师心目中,制造出一个平衡的环境才是王道。
当某个位置即将强势起来的时候,就会强化一下另外一批克制的位置。
ADC位置可能会因为增加的几个新装备而强化起来,所以中单位置就要被强化一下,让AD位置有一个被针对的方向,可是设计师们又不希望中单英雄太过于强大,于是就想要移除蓝瓶。
当然,压倒骆驼的最后一根稻草,不是其他,正是江奕凡的三蓝韦鲁斯。
这群设计师自然是要看比赛的,他们一般都是依靠比赛来确定自己下一步要强化什么英雄,要削弱什么英雄,再结合一下玩家的体验,最终做出决定。
百发百中的韦鲁斯搭配蓝瓶有些破坏游戏的生态平衡了。
在设计师眼里,这就是一次来自选手的挑衅,所以他们一定要削弱蓝瓶。
“我认为,我们可以在季前赛尝试移除蓝瓶,如果反响不好的话,再添加回来,要是玩家的反抗力度不大,蓝瓶就一直移除下去吧。”羊刀说了一个折中的方法。
同为设计师,他比起那些激进派要相对温和多。
“现在的问题还有一个,NOE战队暴露的太多套路,让我们看到了太多太多不平衡的地方,火男的胜率在排位高达56%,这是多么夸张的一个数字!”提亚马特拿出一张打印出来的稿子。
上面详细介绍了火男这个英雄的胜率和排位场次。
“韩服,一共出场391万场次,胜率57%,中国服务器,一共出场5723万次,胜率56%,我国的服务器,一共出场1023万场次,胜率57.3%,这个数据是有问题的,很有争议!”
鬼蟹有些无奈地说道:“这些东西你们处理吧,我还是去设计其他的东西。”
说完他就站起身来准备去自己的办公室,这一类的设定还是交给专业的来做吧。
而房间内的设计师继续争论不休地吵了起来。
“艾克的基础伤害设计的太高了,艾克你给我滚出来,这个英雄你是怎么设计的?你把游戏的平衡破坏了知道吗?”提亚马特指着艾克的鼻子骂道。
大部分英雄的名字都是取自设计师之手,所以有些懒人设