公司好像决定在校园祭上撤资了来着?!
“快,快打电话给你家副董事!”雨宫千鹤立马下令:“跟他说停止公司目前一切无关紧要的项目,把可用资金准备好务必比在今天抢在所有人之前签合同!”
她心里又是一个咯噔。
坏了,昨天好像跟他说了,千万别选蝴蝶社来着?
蝴蝶社这边乱成了一团,其他地方却是鸦雀无声。
因为在游戏开始五分钟之后,所有人的质疑都消失了,没有震惊也没有赞叹,有的只是揪心、欣慰、愤怒以及变强的冲动!
因为他们的情绪完完全全被游戏给调动起来了!
不论是逃难的公主的悲惨引起的同情和揪心,还是公主被主角救下以后甘心当女仆,教男主魔法一起过田园生活的新手教程的温馨,还是最后公主被恶魔抓走、村庄被烧毁的愤怒以及对变强的渴望,无不标志着大家都已经带入了游戏!
有趣的支线剧情,紧张的主线,千奇百怪的道具和丰富的战斗系统,让人管中窥豹可见一斑,只通过一些小细节就开始脑补剩下的游戏玩法了。
比如料理,比如魔法搭配,比如战法牧的世界观。
让人有一种初玩旷野之息时候从神庙中走出来的震撼!
结果游戏却戛然而止,十分钟演示时间已经到了。
“怎么这就结束了?”
“山洞进去以后呢?”
“宝箱怪居然可以把人传送走,这是不是借鉴了老头环?”
“好丰富的物品系统啊!而且我看每个道具好像都有一段自己的小故事?”
嘉宾席上的代表们突然一愣,大屏幕就黑了。
这时候他们才意识到,因为看游戏看的太入迷,他们居然忘记了提问和延长时间,导致游戏演示在十分钟的时候就已经结束了。
观众席的观众们不乐意了,开始抱怨是不是内幕,这么好玩的游戏居然就演示十分钟……刚才那个话贼多的FPS游戏都22分钟呢!
抱怨声逐渐群情激奋,校长有些急了,周围的代表也纷纷表示自己看得入迷给忘了。
有人急了有人懊悔有人震惊……
这些都不管夏目直树的事,他只觉得无所谓,把游戏展示出来就行了。
他根本没有想着去跟户塚比个高低,没必要,或者说不屑。
他开始收拾东西,浅井也在帮忙,上台以后这俩人自始始终都没有说一句话,没有吹嘘和介绍自己