上中野非常凶。”
这也是观众担心的。
本来上中野硬实力和对方就有差距,现在英雄属性上也被压制……
但担心归担心,阵容已经确定,他们就只能在心里默默祈祷EDG能旗开得胜。
……
场上,叶兹选择天赋和召唤师技能。
天赋:战争热诚。
召唤师技能:净化,闪现。
露露天赋:风语者祝福。
召唤师技能:治疗、闪现。
这一场,叶兹也是变了打法,进攻性没有以前那么强。
原因很简单,寒冰塔姆如果想抗压,他们两个根本没什么办法。
所以,叶兹进行了微调,更适合发育。
在他看来,如果没有打野过来,下路基本打不起来。
技能选好后,倒计时也快结束。
临走前,Nofe深吸一口气,说道:“加油!”
“加油!”
说完,两名教练鞠躬握手,离开赛场。
游戏进入加载状态。
【叮!系统任务已发放,请宿主查阅】
【狙击目标:Bang
系统任务:赢下比赛,且在比赛结束时,维鲁斯蓄满力的Q技能命中狙击目标次数>15次。
系统奖励:抽奖次数*10】
看完任务,叶兹也是一阵无语。
这任务看上去简单,但仔细一想,他发现有许多小细节。
Q技能需要蓄满力……
维鲁斯最容易中Q的技巧就是AQ秒放,现在系统这么一规定,就代表着Q技能的命中率会有极大缩水。
而且,对面又不是木桩子,站着不动让他射。
所以,无形之中难度又提高了不少。
【观众技能已触发】
【宿主当前幸运值:65】
【洞察之眼技能已发动】
对位选手ID:Bang
综合实力:96
状态:95
综合战力:91
宿主ID:Z
综合实力:99
状态:97
综合战力:96
看着数据,Bang的数值变化不大。
唯一让叶兹有些郁闷的就是幸运值,65的幸运值,基本没有幸运可言。
但很快,叶兹就顾不得想这些了。