一道被雷霆环绕的人影在林中穿梭着。
手中着着一只两米多长的毒蛇,毒蛇不断弯曲着身子,试图挣脱他的手腕。
一道闪电击打在毒蛇身上,毒蛇瞬间软了下去,不再动弹。
“这地方还真是毒啊,空气中弥漫着毒气就算了,还到处都是毒蛇毒虫。”
江城进入了这片毒区也是无奈之举,毒区的范围极大,根本绕不过去。
好在使用“百年蛇胆”后,他已经基本对毒气免疫。
但被这些毒物咬到,还是会浑身发紫,头晕目眩。
手中的毒蛇逐渐失去生机。
“叮!恭喜宿主击杀三阶后期妖兽枫叶蛇,获得爪币*3”
“叮!恭喜本次击杀触发奖励掉落机制,获得消耗品'蛇胆'。”
经过几天的狩猎,江城摸到了系统奖励的机制。
击杀力量型妖兽会掉落增加力量的消耗品,击杀毒物则会掉落增加毒抗的消耗品。
消耗品可以互相叠加,没有上限。
“嘶嘶~~”
周围不断传来毒蛇的吐信声。
还有虫子爬行的声音。
现在已经接近傍晚,这些毒物要出来捕食了。
“今天试试能不能把毒抗加满。”
江城直接雷铠附体,防止自己被毒蛇毒虫咬伤。
“叮!恭喜宿主击杀三阶后期妖兽千足虫,获得爪币*3”
“叮!恭喜本次击杀触发奖励掉落机制,获得消耗品'虫涎甘露'。”
“……”
“叮!恭喜宿主击杀四阶初期妖兽毒叶蝶,获得爪币*4”
“叮!恭喜本次击杀触发奖励掉落机制,获得消耗品'迷迭蝴粉'。”
“……”
奋战了一个多小时,江城击杀了将近四十只毒属性妖兽。
“叮!使用蛇胆成功,毒属性抗性+7!”