看着这三份装订简易的夜摊食谱。
叶尘人麻了。
但还没有全麻。
若是放在以前,他第一反应就是:
来自夜摊的食物,根本拿不上台面!
可现如今,世界已经大变。
在末日之中,这类食材简单、食用方便、高油高盐的快餐食物,反倒会拥有不错的市场。
而且在这种环境之下,能有口吃的就算很不错了,谁还讲究食物精不精致呢?
在畸变体环伺的餐厅,吃高档料理,这不纯属脑子有问题吗?
不过,抛开食谱本身不谈。
现在真正困扰叶尘的,却是另外一个非常重要的问题。
卖出一份烤面筋或是一串鱿鱼足,究竟能获得多少积分?
既然获得了这些食谱,那就要制作出相应的食物,这样才符合系统规则,才能获得正常数量的积分。
可依他看来,这类夜摊食物,应该不会有太多的积分回馈。
每份食物,能获得三五点阵营积分,就已经算成功了。
抱着这样佛系的态度,叶尘翻阅了一下食谱。
果然如他所料,每份食谱的封面,都标注了每份食物可获得积分的数量。
没有五分,也没有三分,只有可怜的一分!
没错,只有一分!
叶尘深吸了一口气,半晌没有缓过来。
这系统也太TND坑了!
愤怒之余,他意外发现,原材料一栏竟然全都标注着[可替代]的字样。
这是不是意味着,如果选用更优质的原材料进行加工,那么整个菜品的风味也会有所提升?
可夜摊系列的食品,也适用这个理论吗?
叶尘对这个问题,持怀疑态度。
若真如他所猜想的这样,那么只要打造出精品级的夜摊小吃,或许真的可以达到低投入高回报的效果。
不过,这几份食谱究竟能发挥什么样的作用,还需要大量实践来证明。
而对于现在的他来说,用一积分换购来的神秘福袋,能开出了三本食谱,就已经足够幸运了。
叶尘双手捧着食谱,意念微动。
几秒钟后,单薄的纸张就消失在了空气中。
与此同时,对应的食谱图鉴被同步激活,视线中也浮现出一行提示:
【图鉴点亮成功,额外获得能力[采集F]、[烹饪F]、[制造F]