“第四、我作为领域之主有权监视发生在领域中的一切并传递任何信息。
“第五、我作为领域之主有权在任何时间将领域内时钟回拨到领域内任何一个时间点。”
青芒可以窥视这领域中的一切。所以她和角井所有的行动实际上都落入了青芒的眼中。
而且她还能随时倒转时间。就是说即便有什么地方她曾经忽视了或者没看到,还能再把时间倒回去仔细看。
总之,青芒知道她的行动计划,而且青芒能将信息传递给领域中其他任何人。
即便青芒不能亲自参与战斗,这楼里所有人都会在青芒的针对性指挥之下来精准地击杀她。
她虽然是高级战斗人偶,但神力不足的情况下也一样是扛不住一枪爆头的。真扛住了,那就两枪。
更糟糕的是,青芒不管失败多少次都没关系,总是可以在关键时刻回拨时钟,让一切重新开始。
而她只要失败一次,也就是被击杀一次,就完蛋了,直接Game Over。
从理论上来说,越是不平衡的规则,需要消耗的负熵就越多。
如此严苛的规则,她几乎看不到任何获胜的可能,那青芒得要消耗多少负熵?
但这次并不一定,因为这些规则制定得太巧妙了。几乎完美地维系了双方的平衡。
青芒本人不直接参与战斗,剩下能动手的只有一帮凡人。
双方都有神忆。一方有青芒的祝福,一方有赤乌神力加持,所以战力基本是平衡的。
只要平衡,就无需额外的负熵来维持规则。
不平衡之处在青芒能随时回拨时钟。但也正因为如此,只有她回拨时钟的时候才需要消耗大量负熵。
因此,触音想过,自己有一个获胜的办法,那就是逼迫青芒不断回拨时钟,直到对方的负熵被消耗干净。
甚至在努力贯彻这一条方针的同时,她还可以觊觎另一个不是办法的办法。
如果她用迅雷不及掩耳之势完成自己的目标呢?
青芒知道她的行动计划,但她也清楚了她要找的目标在哪里,再也不用一个个用“测温枪”去测了。
所谓迅雷不及掩耳,就是她以最快的速度达成自己的目标,会不会让青芒错过回拨时钟的机会呢?
这可没有写在规则里,她只能试试了。
所以她决定不顾一切,直接从外墙往顶层攀缘,找到那个女人,一枪击杀!
只要那