刘墨把素材卡摊在桌子上,手指捏着下巴,仔细考虑要制造哪个卡牌。
这些素材卡大都是蔬菜卡,像什么豌豆、辣椒、大蒜、蘑菇,唯一一个不是蔬菜的还是三叶草这种植物。
刘墨一时想不起这些卡牌还能制造什么其他的卡牌,干脆决定继续制造植物大战僵尸的卡牌。
金阳僵尸秘境有着与其他秘境不同的特点,它可以分为早晨、白天、黄昏、夜晚四个时间段。
因为僵尸自身习性的缘故,白天的时候僵尸数量最少,出来活动的大都是不怕太阳的特殊种群,实力最低。
所以在白天进入秘境是最安全的,早晨和黄昏其次。
夜晚是最危险的,不光僵尸数量多,而且等级也高。
刘墨这种级别的制卡师在夜晚进去,很难活过一个小时。
因此刘墨把素材卡中所有的蘑菇挑出去,植物大战僵尸的蘑菇在白天要睡觉,和刘墨进入秘境的时间冲突了。
刘墨又考虑到在秘境中有很大可能遇到紧急情况,决定先制造几张火爆辣椒。
他在赛场上没有制作火爆辣椒,是因为自己一方的卡牌和对方卡牌一起炸完了,不容易界定胜负。万一被判定平局就不好了。
他把其他卡牌都放在一旁,在桌子上留出足够的位置,把空白卡牌放在中间,随即又犯了难。
制卡师在制造卡牌的时候往往要对卡牌下一个简单的定义,要对最终成型卡牌的名称和类别做到心中有数。
但是火爆辣椒属于什么类别呢?
它有思想,应该属于人物卡,但是刘墨从没有听说过人物卡是一次性的啊。
“一次性使用”在课本上明确记载是技能卡的特性,但火爆辣椒也不像技能啊。
刘墨不是平白无故地瞎纠结,卡牌的类别会在一定程度上影响卡牌成品的效果。类别错误导致卡牌制作失败的案例也并不少见。
刘墨手上一共也没几张辣椒素材卡,少一张他都心疼,火爆辣椒可是强力卡,可以起到一锤定音的效果。
沉思了半晌,刘墨还是决定把火爆辣椒认作人物卡,他一时半会儿也找不到在这方面可以教自己的老师,只能赌一下了,失败了也不过一张辣椒素材卡,他可以承受。
决定了就立马做,刘墨发动精神力,在桌子上划动手指,精神力顺着手指在桌子上留下阵纹。
这次刘墨除了选择代表精神的莫文双回旋阵纹,还添加了代表精神与思想的法斯特