装备商城中的防御性装备,真的是五花八门,但入手完魔女斗篷,加强了自身忍术防御力之后,旗木明接下来自然要挑选增加自身物理防御力的装备。
左看右看,旗木明最终还是选择了“反伤刺甲”这件装备。
【反伤刺甲:因火影忍者世界影响,该装备属性发生改变:
具现并携带在身上时,使用者将增加3%的物理攻击力,增加40%的自身物理防御力。
唯一被动—荆棘:受到物理伤害时,会将所受伤害的25%,以忍术攻击的方式回敬给对方。
唯一被动—反刺:当受到的物理伤害达到自身生命能量10%时,将在使用者周身形成存在时间为2秒的荆棘,对周围敌人造成8%生命值的忍术伤害。】
“反伤刺甲”这件装备的属性属实离谱,但因为这件装备的被动属性是唯一属性,无法叠加的话,无疑极大限度的限制了旗木明发挥。
又仔仔细细的观察了装备商城中的所有防御性装备被动,只要前缀有“唯一”这两个字的,旗木明全部都自动忽略,将之放在一边,根本不考虑入手。
最终,旗木明挑中了一个被动属性很强的装备,只不过这件装备跟旗木明原先的预想有些不一样。
【永夜守护:因火影忍者世界影响,该装备属性发生改变:
具现并携带在身上时,使用者将增加36%的所有忍术防御,并增加10%自身最大生命能量。
被动—守护:三秒内受到超过自身生命能量30%的伤害时,会暂时获得免死效果,并在接下来的三秒内,总共恢复自身12%的生命能量,三秒后免死效果结束。】
“永夜守护”的这个可叠加被动初看起来没觉得有什么,但只要旗木明多购买几件的话,其被动叠加后给旗木明带去的收益,将突破天际。
唯一的不足,就是“永夜守护”这件装备,依旧是提高忍术防御,对物理伤害的防御几乎为零。
不过这也是没办法的事情,因为装备商城中针对物理伤害的防御性装备,其装备被动都是唯一被动,无法叠加的话性价比无疑会降低很多。
如果说攻击性的装备,其提供的百分比忍术天赋加成,以及相应的百分比恢复效果或者是百分比忍术攻击加成,这些对旗木明自身攻击属性的提升比率十分可观。
但到了防御性装备这块,虽然也是给旗木明提供百分比的防御属性加强,但这百分比加成,却是基于旗木明自身的防御属性。