“咚!”
“咳咳咳……”
“再来。”
“咚!”
“再来!”
“……”
“呼,我不玩了。”
沈丛飞呈大字躺在地上,一个劲喘着粗气。
就在刚刚,他成功在搏击训练中,被原本吊车尾的医务老师用一记过肩摔在地上。
从现在起,沈丛飞也正式成为搏击训练中的最后一名。
这让有些他难以接受,干脆放弃训练了。
毕竟,就连队伍里看上去战斗力最弱的医务老师,都能用过肩摔把自己弄倒。
可想而知,现在这个身体到底有多弱。
沈丛飞感到怪异,自己上学时期应该没那么弱鸡?
不过,当初上学时也没跟人打过架,就是整天玩电脑。
想想自己体质这么弱,貌似也是有原因的。
叹了口气,他翻身从地上坐起来,双手举过头:
“我投降,不练了。”
医务老师一听,收起手:“你的体质这么差,到底是怎么干掉那几个帝国士兵的?”
“嗯,可能是因为我更适合实战吧。”
沈丛飞回忆了一下自己战斗的情形,貌似都是占着各种偷袭的优势,期间还差点翻车。
等有机会了,一定要多做成就,攒一些职业规划点,加个擅长近身战的职业。
这样一来,体质的短板也就能弥补了。
他之所以会这么想,也是因为在《代号:废土》这个游戏中,有个新奇的设定。
玩家进入游戏后的属性都是隐藏状态,只有加点不同职业后,才能获得部分属性加持。
比如运动员加持体质,格斗家加持力量,工程师加持智力。
而至于这些属性的具体增幅效果,也只有系统才知道,在战斗后才会给出最终的伤害判定。
这样一来,玩家在游戏中就会产生更强烈的沉浸感,仿佛是现实中发生的生死战斗。
所以,严格来说这是一款弱pvp的开放世界游戏,任何职业在任何情况下都有赢的可能。
就比如猎人职业,看似没什么变化。
但却让他自己,以一个瘦竹竿身材的高中生,在森林里连续击杀四名帝国士兵,最后甚至还成功逃脱,足见其不可思议。
“实战?要考虑实战了吗?”
原本旁边观摩沈丛飞败北狼狈样的三人