蔡泉是一位游戏制作师。
在未来,人类的外部危机正在慢慢消失,整个太阳系,人类属于一家独大。
也无需担心能源危机,辽阔宇宙,无数星球,更加高等级的能源应用在人类手里不断更新。
人类,逐渐的安于如今和平舒适的环境中。
在这样的背景下,娱乐产业需求大幅度的提高,沉浸电影,沉浸游戏,各种玩乐蓬勃发展。
为了让自己过上更好的生活,蔡泉学习了游戏制作知识,毕业后,立马跟自己的室友组建了工作室,准备在这波澜壮阔的娱乐时代大肆施展拳脚。
可是,现实是残酷的。
无论是现代还是未来,更好的资源总是被大资本给掌控,流露出来的边边角角,还要经过相互厮杀争夺而来。
蔡泉不是那种营销型人才,所以组建工作室半年后,他坚持不下去了。
整个半年的时光里,工作室一共才制作了两款游戏,而且还是不挣钱的休闲游戏。
当初说好一起闯荡江湖永不离队的室友也走的走,散的散,如今的工作室,只剩下他和另外一位死党青云了。
坐在椅子上,蔡泉叹了口气。
这段时间,他施展浑身解数,用了不知道多少方法,还是没能把自己工作室救活。
他打开Fun排行榜,看了看工作室制作的两款游戏发行量。
两款游戏加起来也不过十万购买量,这对于百亿级别的玩家人数来说,已经是失败的不能再失败了。
Fun是人类世界第一大的游戏平台,百分之八十的游戏制作出来后都会放到这上面。
在Fun上,每款游戏下面,都有评价和打分,十分满分,一分最少。
有点和现代的steam相似。
而蔡泉制作的两款游戏,一个是3.8分,一个是4.0分,属于最低的档次。
蔡泉也很无奈啊。
看看评论,大多数都是说的画面精美但可玩性很低,而且机制扯淡。
作为没有资本傍身的小型工作室,他们能接到的活都属于定制开发。
也就是说,甲方提供了玩法机制,背景故事,蔡泉他们只要制作画面就行了。
这样的活,价钱低,而且大大的限制了他们的发挥。
关掉Fun,蔡泉长长叹了一口气。
现如今,游戏业基本上被大公司垄断,大小游戏全都能接,一点汤汤水水都没给小工