硬核,但是玩的人却是不少,如果那些记忆不是虚假的话,这个世界最多时有着数千万的玩家存在,每一个新手村里面都分配了至少一万名左右的玩家。
由于无法通过直接击杀怪物来获得经验值,提升等级。那些玩家的实力提升速度,相比于其他游戏,要慢了许多,玩家想要提升实力,只有两个方法,一个是学习各种功法自己慢慢打坐修炼,还有一个是服用各种丹药来提升修为。
不过服用丹药会在体内积累丹毒,同一种丹药服用多了效果会越来越差,为了避免在体内积累太多的丹毒,也就能够在最初的一阶锻体境可以靠着丹药比较快速的提升实力。之后的境界大部分时间还得靠着自己修炼,只有突破各种瓶颈的时候可以服用一些丹药增加突破成功率。
在那些记忆碎片之中,郭大富知道了那些玩家靠着各种丹药,可以在一个星期左右就将实力提升到一阶的锻体境第九层,不过在突破到二阶之后,那实力提升速度就会骤降,修炼个大半年才能够勉强修炼到二阶后期大圆满的程度,三阶之后的修炼速度更是会越来越慢,修炼个几年时间也是很正常的。
这种游戏机制很好的延长了这个游戏的寿命,让这个游戏一直火了几十年时间,然而再火的游戏,也有落幕的那一天。
随着游戏热度退去,玩家迅速消失,大荒世界人类和凶兽之间的力量对比便迅速失衡了。
以前因为有着数千万玩家的存在,那些凶兽被能够无限复活的玩家们压得根本就无法出头。
然而随着玩家们一个个消失,那些凶兽们便有了可趁之机,毕竟为了让那数千万玩家不至于没有怪打,那些凶兽们的繁殖或者说是刷新速度是很快的,最为低级的一阶凶兽,几天时间就能长大,强大一些的小BOSS也只需要一个星期左右便可以重新刷新出来,最为强大的那些BOSS,也只需要一个多月的时间就可以刷新完毕了。
而这个游戏之中的NPC们,繁殖和生长速度却是远远比不上那些凶兽的,虽然已经相对于现实世界要快多了,可是一个婴儿想要长大成人,也至少需要几年时间。
于是在没有了玩家的存在之后,凶兽们很快就凭借着他们繁殖速度的优势,迅速的压制住了这个游戏世界的人类们,开始大肆残杀清除各地的人类势力。
靠着这些新获得的记忆碎片,郭大富终于是将以前的那些梦境内容都串联起来了,知道了为什么在那些梦境之中,都是人类一方被那些凶兽追着打,人类一方却根本就没什么反抗力量,