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118.S级天赋:众生为棋,胡斌的下场!(1 / 6)

金光散去,林凡才看清楚这个s级天赋的具体效果。

【天赋:众生为棋】

【稀有度:s级】

【类型:被动】

【效果1:本天赋对宿主全队生效,不对特定战队成员生效。】

【效果2:每次宿主的战队进行组排,训练赛以及正赛时,bp界面的英雄池内,点击英雄后,会出现相应的羁绊提示,宿主可以根据所选英雄的羁绊来搭配阵容。】

【效果3:宿主的战队进行组排,训练赛以及正赛时的游戏对局,每经过10分钟,就会有三个可用的海克斯强化核心供宿主挑选。】

【效果4:本天赋会贴合当前云顶之弈版本进行适应性升级,羁绊以及对局内的强化效果会随版本变更。】

【备注:不听不听,就玩福星……】

林凡看完这个天赋之后,还就内个目瞪口呆!

别看这个天赋的名字听起来很好听。

其实本质上就是把云顶之弈的那套系统搬到正常的比赛中来了。

虽然林凡现在还没有具体知道各个英雄之间的羁绊,以及对局内的海克斯强化核心是什么效果。

但是林凡只需要横向对比自己现在已经到手的s级天赋旅者的召唤就知道了,眼前这个天赋强度绝对配得上s级。

标志性的随机性。

标志性的对局内强化。

并且这个看起来好像比旅者的召唤还更加稳定一点。

毕竟金色木灵是概率刷新的。

而海克斯核心强化是每10分钟就固定三选一。

看完这个天赋之后,林凡还发现自己开启了一个新的系统功能。

积分抽奖。

不过目前林凡的积分为0。

“系统,怎样获得积分?”

【解答宿主疑问,积分主要有以下来源:】

【1.通过rank对局获得,击杀获得2点积分,助攻获得1点积分,赢下对局获得20点积分。】

【2.通过训练赛获得,击杀获得5点积分,助攻获得2点积分,赢下一局训练赛获得100点积分。】

【3.通过正式比赛获得,击杀获得20点积分,助攻获得10点积分,赢下一小局比赛获得300点积分,赢下一场bo3获得500点积分,赢下一场bo5获得1000点积分。】

【4.通过完成里程碑成就获得,宿主战队在完成5连胜,10连胜

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