人,此刻就能够明显地感觉到,陈文瀚更加成熟老练了。
更加像一个久经战阵的老教练了。
眼光毒辣,见解独到,并且能够发现对手的死穴,给与致命打击。
很快,bp正式开始。
ve这一局拥有优先选边权,陈文瀚选择了蓝色方。
夏决的游戏版本是12.16,大量英雄和装备得到了改动甚至小规模重做。
拳头的意思是,这赛季的早期版本双方的对抗和博弈显得太突兀,太快了。
很多时候,一波团战在十秒左右就结束了。
这是拳头设计师们不想看到了。
所以,他们直接给所有英雄加了血量和双抗。
然后削弱护甲穿透和法术穿透装备,削弱吸血装备,来增加整个游戏的容错率。
虽然这种粗暴的硬加数值改动让所有玩家不喜。
但是的确是延长了一场团战的持续时间,让很多普通玩家的容错率都更高了。
尤其是ad玩家。
不至于在团战里什么都还没做,只顾着躲技能,就直接被不明aoe给秒了。
而这种改动放到职业赛场上,就给了很多人更多的操作空间。
很多秀翻天的操作,都有可能出现了。
不得不说,这一波拳头的改动,硬抬了一手adc的地位。
现在一波团比的就是谁家的adc活得更久。
如果你没把对面的adc秒掉,那么不好意思,你这波团就是要输。
ve先ban先选。
但是陈文瀚却始终贯彻他针对rookie的思路。
并没有一开始就选择针对adc这个点来构建bp思路。
第一ban,诡术妖姬,乐芙兰!
随后v5那边的首ban也很快出现。
魂锁典狱长,锤石!
很快,两边的前三ban都出来了。
因为两边的教练组意见都很统一,都是直接针对对方表现最好的那个点,按掉他的绝活英雄就完事了!
ve这边ban了妖姬,发条以及盲僧。
不得不说,rookie的两球一姬是真的绝活,尤其是这赛季的游戏节奏,非常适合他发挥。
还是要给与尊重的。
至于盲僧,完全是针对karsa的ban人。
上一局比赛中,虽然最后是ve赢了。