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第二十二章 声望奖励,好感爆棚(1 / 3)

“什么!?”

雾忍原本看见投掷过来的手里剑突然变成了人,还在愣神呢。没想到,这把闪着寒光的武器又轰了过来,脸色瞬间大变,立刻调整好防御状态,但已来不及避让,最终还是被打了一个措手不及。

“轰~”

鲆鲽原本积累的34层暴攻状态在那一瞬间猛然迸发,解放的同时加上爆破,这巨大的冲击力,若是放在现实,足以炸毁一栋摩天大楼。

雾忍虽然是影级忍者,但是之前他已经被自来也打的遍体鳞伤,他实际上与自来也相比,也没有好到哪儿去。残血加上查克拉耗尽,使他的反应变得迟缓,所以当鲆鲽轰到他面前的时候,他毫无防备,在没有任何防御的情况下,生生地被鲆鲽所爆发出来的技能轰退几百米。身体直接在地上被脱行了很长一段距离,如果不是雾忍一直用手扣着地面,阻止自己继续被拖行,他可能会被拖到更远的地方。

“HP-8632!!(爆破)”

巨大额的伤害值从雾忍的头顶上升起,魏都看到这么巨大的伤害值,倒抽了一口冷气。

这数值简直恐怖啊!这才挥了一刀,只是释放了34层暴攻状态而已!

“恭喜玩家,成功击杀雾隐村间谍(107级),获得奖励:200000经验值,10点火之国声望,20技能点,50属性点。”

“恭喜玩家,火之国声望达到100点,和火之国的关系晋升为【友善】。”

脑中又是两条系统的提示响起。

在忍者世界,击杀敌人看的不是累积伤害值,而是最后一击。

这听起来有点讽刺,一个影级的雾忍,为了刺探木叶三忍的实际能力,千里迢迢的从水之国来到火之国。结果却死在了一个连下忍都还不是的新手手上,对他来说,这死的也太憋屈了。

对于魏都来说,这可是件好事儿,天大的好事儿。

在忍界的设定中,还有玩家和阵营国之间的关系,分别为仇视,敌对,冷淡,中立,友善,尊敬和崇拜。

这个声望值对于玩家来说,非常重要,可以说这直接影响到了玩家的游戏体验,因为声望有时候可以影响到玩家接取任务的难易程度,如果玩了一个游戏,在游戏里你连任务都接不上,那就意味着你无法通过任务升级,如果想要通过打野时获得的经验升级,那也没有任务完成获得的经验多。

声望提高了,就像是魏都与火之国之间的关系是“友善”,最明显也是最有力的一个福利,就是

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