有这么夸张么?
阳光也握住两个经验之球,闭眼感受两道温暖的气息顺着双臂环绕周身,舒服得阳光不由得一哆嗦。
睁眼后,自己已经升级了,在看大虎似笑非笑地望着自己,故意模仿阳光刚刚的哆嗦样子,道:“嗯啊~”
卧槽,有这么夸张吗?
然后大虎搭住阳光的肩膀,一脸猥琐地说:“是不是像极了....”
“打住!”
挣开大虎的手臂,阳光一脸故作正经的样子,说:“少儿不宜。”
“切,你开荒等级可远比老子的高,少给老子装。”
阳光真想一唾沫星子淹死这流氓虎。
不再理会大虎的黄腔,阳光分配好属性点后,开始视察自己的面板:
称号:农之研究(未认证,需要30级)
等级:25级(经验:12053/118041)
力量:249(武器攻击值:623)
智力:248(非武器伤害:335;精力值:2480/2480)
灵敏:41(奔跑速度:10米/秒)
体力:131(血值:297/434)
耐力:82(活力值:80/82)
运气:2(机遇次数:1/2)
疲劳度:90%(下线倒计时约1小时)
看到解锁新称号替换旧的小农觉醒,不过需要30级才能认证,阳光倒也不急,目前看来智力跟力量都比较平衡,这次的20点属性没再加灵敏,而是力量5点,智力10点,体力3点,耐心1点。
不知道为什么上次的隐藏任务似乎没有扣除机遇次数,应该只扣了大虎的吧。
毕竟他才是触发者。
再看技能树,已经开始变得比较丰富了:
【农心】:
【开荒】可开垦荒野变为可种植田地(LV12:537/3200);
【收割】可攻击小型目标造成75%武器攻击值,击杀目标有5%率驯化目标;
【破城】可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有5%率获得建筑材料(LV0:0/100);
【怒农】:在田地上战斗,提高330%全类型攻击值,战斗期间持续消耗300点精力值(LV0:63/100);
【驯化】:可学习,驯化战斗类动物目标有5%提高100点亲密度,驯化非战斗类动