石,可以恢复50点武器耐久,唯一比较麻烦的就是要正对不同类型武器使用不同的砥石,如果是高级砥石就没有这个限制,所有武器都可以使用。
一路上,虽然保持433的阵型,但是前进方向指挥权,阳光已经交给大虎,因为他要研究下自己的现在的属性跟职业,毕竟自从遇见神农后,一直都还没仔细研究职业和属性,即便是几场小战斗,阳光也没有参战。
未分配属性点:350
称号:神农济世(未认证)
等级:33级(经验:321,541/1,568,246)
力量:222(武器攻击值:524)
智力:263(非武器伤害:641;精力值:2630/2630)
灵敏:123(奔跑速度:30米/秒)
体力:185(血值:640/640)
耐力:170(活力值:170/170)
运气:3(机遇次数:0/3)
疲劳度:80%(下线倒计时约2小时后)
阳光看了被重置后的初始属性,早就已经装备神农给的【神农镰】,各项属性全部加增加100,竟然跟属性重置前差不多,之前一直没察觉属性落差,现在才后知后觉。
连属性都不分配,赶忙打拿出神兵【神农镰】查看。
神农镰(封印):已绑定,中型兵器,至高级,需要唯一职业神农
属性:永不磨损
耐久500/500
全属性+100,全类型伤害+300
武器技能:
镰舞祭:攻击畜牧类目标将30%几率获得幼畜,且10%几率获得变异幼畜;
农之道:使用神农镰收割农作物,可使得农作物效果额外提高100%;
割之道:攻击必定无视防具装备,并成倍破损防具装备耐久值;
神匠淬炼:持有者每大于装备10级,属性提高50%,伤害提高50%。
镰舞祭相当于原来【收割】与【驯化】的合体版,而且概率更高。
农之道相当于原来【锄禾】的顶级版,割之道则是【屠刍】的顶级版
看完神农镰,阳光久久不能言语,截至目前手里他已经有2把成长型神器了,神农镰的技能比救赎更霸道,当然目标也明确是针对动植物才是发挥100%效果。
不过神农镰目标很明确,只有神农这个职业才能使用