12月17日,serenity迎来了新版本后的第一次亮相——Chinatop国家杯。虽然只是个小比赛,但是主办方可是国字号,再加上“国家杯”的名头。作为如今国内最强战队,serenity责无旁贷。
受邀参加此次比赛的共有四支战队,serenity、Newbee、DC、EG。赛制为单败淘汰赛,四支队伍经过两轮的争夺就能决出冠军。
最终,serenity和Newbee各自击败了EG和DC,成功会师决赛,两局稍显沉闷的比赛后,由serenity2:0获胜,拿下了新版本首冠。不过这次比赛的受关注程度极低,国内的各大dota2论坛社区鲜有报道。(有多少人不知道这个比赛的?)
3天后,V社发布了7.01更新补丁,距离上一次的更新仅仅过去了10天。
有别于大部分英雄不痛不痒的微调,两个英雄的改动可以称得上“重大”。
第一个是莉娜,7.00版本时15级天赋——减25秒复活时间,在这次更新后进一步强化成了减30秒。从更新版本之后,路人局中已经开始频繁出现中单莉娜的打法,这次改动更是将莉娜的定位又向常规中单狠狠地推了一把。
众所周知,莉娜这个英雄除了生存不够强之外,几乎没有短板,此前不受中单选手青睐,很大程度上就是因为这个英雄前中期太容易死了。
那么“减30秒复活CD”是什么概念?
相较于6.88版本,7.00本就已经对英雄的复活时间做出了改动,前期和后期的差距不大,但是在10-20级这个阶段,7.00版本的英雄复活时间每级都会平均比之前缩短10秒左右。
15级的正常复活时间是52秒,假设15级的莉娜阵亡,那么算上天赋,她的实际复活时间仅有22秒。看上去似乎没有多离谱,但不要忘记还有一件装备——血精石。
血精石有12点的初始能量,每点能量减少3秒复活时间,并且还会减少25*能量点数的英雄死亡损失金钱。再假设15级莉娜刚做出血精石就阵亡,对莉娜而言会有什么损失?
答案是掉4点血精能量,可能会用掉TP的CD,但是复活时间和死亡金钱损失都是0!
这意义可太重大了!
要知道,如今的血精石可是还有一个献祭自己的功能,即主动使用后原地自杀,而后为周围1675范围内的友军恢复500+30*能量点数的生命值!