“没问题!”
林浩的意识告诉他,这一波对面还真没有人上来,因为下路已经在同时出了节奏,刘禅冲得台前见面,被不知火舞一套控起,橘右京跟上伤害直接带走。
这些信息呈现在小地图上,被林浩强大的意识,只需要轻轻一扫,就能记忆并且处理。
于是,林浩直接痛痛快快地单吃了一波兵线,升到四级后,选择回城补一波状态。
马超到了四级,就进入了这个英雄的强势期,一直到11分钟到13分钟左右,马超才会开始步入后期的疲软。
······
尚杰的直播间。
“这西施不讲武德啊卧槽,什么时候猫过来了!”
尚杰这波完全没有意识到西施的到来,之所以能反应过来,没有被西施直直拉到,还是因为反应。
在小地图上看到西施的头像显现,近身他的瞬间,反应过来,并给出决策。
可以说,这已经是元歌玩家反应的极限了。
这种傀儡在前线操作对手,后面,视野之外的本体被人偷死的情况,很多元歌玩家,在逐步成长的过程中,都是有过相同经历的。
这就导致了元歌玩家即便在操作傀儡的时候,也会格外注意小地图的信息。
但是,没有林浩这么逆天的意识,尚杰在紧张刺激的越塔细节博弈时,就没法再去处理,中路西施视野消失,有没有可能往上路赶的信息了。
此时尚杰直播间的弹幕也很是活跃。
“哈哈哈哈!”
“杰哥啊,你这个傀儡怎么没换过去啊!”
“这波又是元歌的那个BUG,靠,可恶的策划怎么还不修复?”
尚杰死亡后看向弹幕,正好看到这条。
他知道弹幕说的是哪个BUG,指的就是元歌的二一换位,点快了,就容易出现,收傀儡时收不过去,然后下一步操作十字斩,就顺次点成了傀儡的三技能第二段,束缚技能。
这就显得很low。
从原理上来说,其实这还真不算个BUG,主要是元歌的换位也是需要时间的,本体和傀儡距离越远,所需的时间也就越多。
而这个游戏的原理就是,当你在一个技能的施法过程中,是不可能强行中止释放另一个技能的。
就比如元歌的二三技能快速连点,系统会先处理二技能,要等到四枚飞镖扔出,然后有一个挺长的后摇,再来才能释放三技能。