你的脑洞。
大部分情况下,是没有修炼这个概念,所以才缺少了提升等级的概念,这不是我说的,这是动漫情节表现出来的,大部分情况都是先天性决定,后天性决定的提升,并没有太多的标准,嗯,没有标准的来源。
如果按照游戏的玩法来进行设定异能与超能力的等级,那首先你就需要把另外一个概念提出来,你自身必须得拥有一个储存能量的东西,就好像别的体系,所拥有的法力值,所拥有的内力值,所拥有的能量值,他才是你消耗能量使用技能的重点,对于小说的底层逻辑还是有必要存在的。
游戏数值化,其实是一个挺有意思的概念,当现实被游戏入侵的时候,所有物品都有自身的属性,看这些类型的小说也挺多的,什么时候出现这个流派就很难说得清楚了,很多小说的流派的出现很突然,让我感觉也挺有意思的,嗯,就不在这里讨论了。
当老天爷开始赋予凡人某种能力的时候,他自身可以动用的能力,所能做出来的最大影响力,那按照遵守能量守恒准则来说,你自身拥有多少能量点?你拥有多少的法力值?嗯,你控制一个水球出来,再把这个水球扔出去,肯定是有消耗的。
你所消耗的精神力,体力以及异能力,把它转换成了你所施展的技能以及或者说是法术,当你的异能力影响到自然影响到现实的时候,能量肯定是有变化的,唯一的区别就是它未必会遵守能量守恒准则,用一句话来说它两个是不划等号的。
如果你不需要纠结这些,那你写作就好了,这些内容就是给已经走火入魔的人看的,普通的凡人就不需要看了。
异能者的等级,如果只是一个普通的数字定义,到达相对应的等级解锁相能力,其实还是挺有意思的,不错的设定之一。
如何打怪升级提升修为,感觉好像打小龙虾一样,然后收集宝物,突破你的某个极限,打破境界,说到底其实就是提升你的水缸大小,嗯,之前走火入魔的我已经提过另外五个要素,可以修炼的前提。
感应,吸收,储存,压缩,升华,基本上可以说是对应的境界的提升,从原理底层逻辑上来解释它,提升你水缸的大小,以及水桶的短板规则,你所拥有的能量,嗯,像有一些小说什么法力超过几千万的,那又不是不存在,唯一的区别就是你放在哪里,就好像气体一样,有一个概念叫做气压。
如果转换成修炼的小说的话,那可以变成像巨龙一样的压力,神一样的威严,威压,换一个说法叫做气场,再换一个高大上一点的