演变而出来的系统,或者说游戏本身就是一个系统,这两个概念本身就是一起的,可以分开也可以合作,看界限的标准有点模糊。
如果你不需要在意咬文嚼字和文字游戏的前提条件下,基本上可以忽略。
游戏的概念里面,拥有很多金手指的属性,比如说NPC人物的名字,简介,你有可能拥有的物品还有什么之类,就看你怎么设定,可以强大也可以弱小,拥有的数据的多与少,完全是看作者的随心所欲。
游戏所拥有的升级概念,技能熟练度,以及游戏本身所能赋予的能力,基本上就等于开了一个世界级的外挂,主要是看你如何定义这个游戏,它大概是个什么类型?
用游戏两个字进行组词,你可以得到无限的组合方式,然后看个人的理解会得到不同的思想,道不同啊!不相为谋啊!
穿越进游戏世界,这基本上就有可能是单机游戏了,一个人的世界,就是主角的个人独角戏,或者你可以开通别的能力,比如说可以携带队友,但你的队友回到现实之中,你要如何处理那个队友?哦!不对,我说的是如何相处。
游戏降临现实,这个话题就更有意思了,当整个现实被游戏降临改变了,一切的物品都有了数值,都被数字化,都被量化了,都被游戏化,都拥有属性,当然也拥有一个由游戏规则所建立的公平,这一种公平是来源于天道规则的公平,你可以说它不公平,也可以说它公平,这要看你心目中对于公平如何去定义,还有就是表现的方式。
这一本小说,这一个思想,授人以渔,那我现在给你一条鱼,就不用我给你吃饭了,想法和创意是不会被保护的,我有想法,但我不会付诸于行动,当条咸鱼不好吗?是小说不好看呢?还是动漫没有下载?
剧情以及你的剧本,讽刺现实是最简单的模式,你想怎么写,直接照实写就行了,天底下就没有新鲜的事,重复的发生,每一天都在重复昨天的事,不断的重复。
游戏降临现实,很多游戏规则都将会被改变,整个社会体系都这样洗牌,你可以建立属于你自己的公会,建立属于你自己的新的势力,可以算是一个架空历史,对于现有的势力,旧势力而言,也是一个新的机遇,也是一个新的开始,看你怎么写。
如果有足够多的游戏版权,那就可以进行游戏大乱斗,没有的话不推荐。
这个游戏指的只是单纯的游戏,它本身没有别的游戏IP支持,用一句话来说,它本身没有太多的内容,需要作者添加,这要看你如何去了