的剧本写了足够良好的情况下,如果能改编成游戏的话,相对应快捷方便简单,没有野心的话,写个毛小说,别写了打工人一个。
从比较成熟的体系之中,修真的体系现在也算是被玩透了,基本上也没有版权这个概念了,按照境界来划分的话,其实也很容易创立新的体系,我授人以渔,你却想要我给你一条鱼,我都还没有找到罗非鱼。
1炼气,2筑基,3金丹,4元婴,5化神,6合体,7炼虚,8渡劫,9大乘,10羽化,就好像他们的排列顺序,虽然是不可能随意更改的,你要按照某一个规则,某一个概念,某一个思想来进行安排与排序。
前,中,后,巅峰,境界的划分,就好像水缸一样在不断的扩大,还有来用于衡量数值的单位,个位,百位,千位,万位,十倍,十倍的提升,你只要了解到了前期与中期,后期还有最后的巅峰概念,你想要胡编乱造一个新体系,其实是境界的称呼。
有一些作者重新书写新的境界体系,虽然是比较好,但会有缺点也有优点,要么审美疲劳,要么理解困难,那句话怎么说的哦?我的旧杯子?装了一杯新酒?那算了,我就不装逼了,知识储存墨水不够。
以最普通的修真体系为例,你得以凡人之躯得到修炼的方法,作为一个普通的凡人,你得到了一部功法,这个运行功法,可以让你达到修炼的可能性。
修炼的五大要素,感应,吸收,储存,压缩,升华,你感应到了灵气,你吸收了灵气,你运转的功法,炼化了灵气储存到丹田,灵气因为功法转换为自身的法力气息,当你不断压缩自身的法力,提升纯的法力,提高质量与数量的时候,就是压缩升华提升水缸大小的节奏,境界的提升,这大概就是完整的境界突破的体系。
就好像周天搬运一样,一天二十四个小时,每个小时运转功法,你吸收的灵力的多与少,你能转换成法力的多与少,你提纯压缩之后的法力又是多少?最后就得到了你一生所拥有的法力修为,所以呢?才有漫长的修炼岁月,千年万年,瞬间一过,沧海桑田,嗯,只是小意思,闭关这种玩意,对于现代人来说可能是很恐怖的事,但当你真的陷入到修炼的转换过程中,你就无法在意时间的改变了,所以别想那么多啦!
仙界与神界的体系,他们是可以融合在一起,也是可以世界分开,比如说他们在一个世界之中,但一不小心有一个强大的家伙,他一刀切把世界一分为二,他把一个强大的世界,更高维度的世界。
比如那个世界就称呼为仙